但是!重点来(👺)了!这游戏(🍜)的剧(🏟)情,一开始就给我整不会了!为啥我的角色要跑(🐈)到这(🛁)个鬼(🎄)地方来(📎)?(⏺)要干(🕜)啥?要找(🤹)谁?一概不(👟)知!这(🤹)不明摆着欺负老(🌆)实人嘛(🧓)!我玩游(🔉)戏最讨厌(📜)的就是这种云里雾里的剧情(🚣)了(🐕),搞得我一头(📿)雾水,完全没(🐭)有代入感!
别(❇)的玩(🍘)家咋说?
至于战斗,很多玩家(🍪)都觉(🈹)得太(🚦)简单(🐛)粗暴了,希望能增加一(🍥)些策略性。还(😤)有人建议可(🚀)以加入一些PVP玩法,让玩(🏰)家之间可(🎯)以互(🍴)相切磋。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《抗战之大军阀系统》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《抗战之大军阀系统》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
最最最让我期待的是啥子,我跟你说,是动画! 听说动画版正在制作中,预计明年就会上映!动画版的制作公司可是业界大佬,制作水平绝对有保障!我已经等不及想看动画版里那些酷炫的技能和精彩的战斗场面了!
有些人啊,就喜欢分析剧情里的各种细节,试图找出隐藏的线索,简直比福尔摩斯还厉害!还有人脑洞大开,自己编故事,给游戏里的角色配对,写同人小说,看得我一愣一愣的。
漫画! 漫画版的故事和游戏主线剧情不太一样,是另一种全新的体验。漫画的画风更加精致细腻,角色也更加生动形象。
前段时间,游戏发布了未来更新计划,透漏了不少新内容,听得我心痒痒!
我跟你说,游戏里,关于剧情的讨论那叫一个热烈!