我的网也有疏漏(🛋)的时候!游戏(🎽)里的有些隐藏要素,比(🗝)如某些(💪)武器配件(🍆)藏得(🚉)太隐秘了,我玩了几遍都没找到(🚗),还(👫)得去网(❄)上看攻略,真是气skr人(♿)!
建议:(📎)开发者大大们,能(🌞)不(💆)能在(🏑)游戏里增加一些(💴)提(🍶)示或者线索,让(🕡)玩家(🍤)更容易找到这些隐藏(🌐)要素?或者,干(⛽)脆把这些要素做成(🚲)成就,只要完成特定条件(💏)就能(🌈)解锁,这样玩家也会更有动(😸)力去探(🚵)索游戏,你说(🏮)是不(🌇)?
也是(🀄)最重(❎)要的,那(⌛)就是联(😡)机模式!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《有啥好玩的大型网络游戏》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《有啥好玩的大型网络游戏》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
读盘时间略长:每次切换场景都要读盘半天,有点影不过呢,这“威斯克报告书”也不是万能的,它也有一些局限性,就像生化病毒也会有抗体一样!
画面音效超赞:逼真的画面和震撼的音效,把我代入到刺激又恐怖的氛围中,体验感简直满分!
在游戏和玩家群里,我也看到很多玩家在吐槽这些问题,看来大家的想法都跟我差不多嘛!
玩了几把《生化危机:启示录》,我总结了几点体验感爆棚的亮点:
有的玩家说,希望游戏能够加入更多的剧情和解谜要素,提升游戏的可玩性;