剑灵(🆕)的PVP设计得挺(🧟)鸡(🎗)肋,完全没有平衡(💪)性可言。有些职(🐸)业天生就强势,技能伤害高(⏸),防(㊗)御厚,还带各(👈)种,简(💴)直是(🛫)无敌的存在(🕤)。而有些职业则弱得可怜,技能伤害低,防御(🆓)脆,根本打不过(⛵)别人。这种不平衡的(🍗)PVP,导致很多(😃)玩家(🌃)不愿(📛)意(🚠)参(🎫)加PVP,游戏体验(🙎)很差。
说起职业啊,那可是五花(🤚)八门,挑得(🎁)我眼都花了! 每个职(📡)业(🙂)都有自(📿)己独(💽)特的(🅱)技能,就说(❕)这灵剑吧,那剑法,啧啧,那(📞)叫一个(🚢)飘逸(🛸)!召唤师更牛,直接(🐑)召唤个宝宝(🏕)出来(🌪)帮你打,自(😏)己还(🏴)能在后面划水,哈(🍶)哈哈!
这游(🚷)戏升级真是(🤤)慢(🌼)得让人怀疑(🚀)人(🐡)生!主线任务做完就只能刷副(🥈)本,而且(📶)还必须(🍚)得反复(📉)刷,刷到怀疑人生。每天(🥤)上线就刷刷刷,根(🌗)本停不下来(🎉),这(🏗)游戏真是把“肝”这个(🎙)字写在了游戏(🐾)名字(🐒)上。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《多玩寻仙论坛》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《多玩寻仙论坛》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
1. 升级太慢,肝度太高
第三要丰富游戏内容,提升玩家粘性。可以考虑推出新的玩法、新的副本、新的职业等等,让玩家有更多新鲜感。
我个人觉得,剑灵确实有它的优点,但缺我个人觉得,剑灵确实有它的优点,但缺点也挺明显的,特别是这几个方面:
5. 游戏内容缺乏新鲜感
剑灵的游戏内容比较单调,除了刷副本打怪,好像也没什么其他的事可做。而且游戏里的副本模式和玩法都比较老套,没有太多新意,玩久了容易腻。