这些技能的共同点就是:它(🍭)们都是线型技能,而且都可(😎)以(🗼)对(🌙)目标造成多段伤害。如果(🏢)敌人身上叠满了法阵印记,那么(🧒)这些技能同样(🎹)能触发(😝)流液晶(🔘)效(🍁)果(😛),造(🍕)成(🌄)巨额伤害。
这提醒我们,游戏设(🚶)计(🏼)者应该更加重视游(🅾)戏(🤞)平衡性,避免出(🏵)现(💯)过于强(♋)大的技能机(🍵)制,或者(💈)设计一些存在漏洞的技能(☕)。
我跟(🕋)你们说,这事儿(🐝)还得从头说(😈)起。想当初(👒),伽罗刚(🤳)上(👕)线(🏼)那(✝)会儿,那叫一个弱鸡啊!伤害低得可怜,腿短得(🤥)跟柯基似的,走哪儿都(🐽)被(👳)欺负。后(🛎)来,估计也觉(📸)得(🍞)这太可怜了(🆓),就给她来(🔴)了波史诗级加(📻)强,直接让她一跃(🦁)成为T0级别的(🏟)射手。
可这加强归加(📯)强,也(🙂)不能(🚖)太过分(🉑)了吧?这二技能流液晶一(🗃)出(♏),伽(✈)罗(🧛)的爆发(🌖)伤害直接(🔒)爆表(🚏),对(📻)面脆皮还没反应过来,就被射得生(🤣)活(🍐)不能自理了。你说这游戏还怎么玩?
针对伽罗二技能流液晶(💟)的,王者荣耀也(😎)发(🌯)布(✴)了声明(💓),表示(🦏)已经注意到这个问(🛡)题,并(🔓)且(🚽)正在(🐭)积极修复中。还表示,他们会对游戏中出(🐚)现的BUG进行严密的监控,并(✨)尽快修复,以保证游戏的(🔫)公平(🌤)性。
视频本站于2025-01-17 04:40:20收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《龙之谷工程师技能》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《龙之谷工程师技能》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
在咱们的游戏群和交流社区里,玩家们对伽罗二技能流液晶的讨论也是热火朝天。
其他玩家怎么说
我跟你们说,这事儿还得从头说起。想当初,伽罗刚上线那会儿,那叫一个弱鸡啊!伤害低得可怜,腿短得跟柯基似的,走哪儿都被欺负。后来,估计也觉得这太可怜了,就给她来了波史诗级加强,直接让她一跃成为T0级别的射手。
希望王者荣耀能够更加重视游戏平衡性,并尽快修复游戏中的BUG,给玩家带来更加公平、公正的游戏体验。玩家们也应该提高自身的游戏素养,不要过度依赖BUG,而是应该享受游戏的乐趣。
其实,伽罗二技能触发流液晶并不是个例。在王者荣耀里,还有很多的技能都存在类似的问题。比如: