你别说,这无(😩)翼鸟52km的公会,乍(⬆)一看还挺(🤫)唬人的。各种功能一应俱全(😦),公会任务、公会(🚿)副本、公(🥇)会(🔒)商店…(🌆)…(🏙)应有尽(🍤)有。
当然了(🕌),名字(🛬)起(🏬)得再好(😔)听,也得看实际内容。我兴致勃(😺)勃地加入了一个名(🚎)叫风之痕(🚍)的公(🐞)会,准备(🍳)一探究(🔎)竟。
我一看这(🍸)架(⛽)势,心想这(⚾)公(🤲)会(😸)还挺活跃啊(🦌),看来(🔧)这游戏还是有不少玩家在坚持(🆘)的。
于是(🗯)我赶紧在(🦊)公(😟)会里吼了(🤵)一嗓子(👫):萌(🐭)新报道,求大佬罩!
这还不算(🎖),更(🌡)要命的是这游戏的技能。技能啥(🥅)的倒挺多,但个个(🎿)都辣鸡得不(🦃)行。有的角色会喷火,结果威(🛴)力小得(🥙)连蚊子(🙃)都烫不死;有的角色(🍈)会隐身,结(🍲)果隐身时间短得连眨眼(🥕)都来(🔔)不(🚂)及。就(📎)这还(🧝)叫技能?(😬)还不(📮)如干脆(💭)删掉算了。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《草莓 香蕉 丝瓜 绿巨人 秋葵》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《草莓 香蕉 丝瓜 绿巨人 秋葵》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
我玩游戏那会儿啊,就感觉自己跟那拉磨的驴似的,一个劲儿地往前冲,连个喘口气的机会都没有。你说这游戏也真是的,连个跳跃键都没有,就只能靠着路上那些个加速带起飞。你说这叫起飞?这分明就是滑翔嘛!而且还飞得贼慢,跟蜗牛爬似的,看得我那叫一个着急啊!
毕竟,谁也不想看到一款原本有潜力的游戏,就这样被埋没了,你说对吧
看来大家对这游戏的槽点还真是出奇的一致啊!
比如它的画面就做得还不错,角色建模也挺精致的,要是能把游戏玩法和好好优化一下,说不定还能抢救一下。
我一看这架势,心想这公会还挺活跃啊,看来这游戏还是有不少玩家在坚持的。