你问我有多大?这么(🐊)说吧,我玩其(🔱)他游戏,那地图就跟巴掌大点儿(🏓)似的,一眼(🍱)就能望到头。可是《侠客风云传》不(📄)一样(🚹),这地图(🔙),那(👫)叫一个一望无际(🦍)!我玩了(Ⓜ)半天,愣(👹)是没找到在哪(🕶)儿(🔳)!
不过,美中不足的是,《侠客风云传》的大地图有(👞)点太(🌠)大了。跑图(🧖)的时候,经常跑(🖼)得我腿都抽(🔼)筋了。如果能增(🏬)加个传送功(🈷)能,那就那就完(🍏)美了!说到传送功能,我可是深有体会啊。有一回,我接了个(🏊)任务,要去某个鸟不拉屎的地方找(🤘)一位隐世高人(〽)。结果,我(🥜)在地图上找(🗞)了半天(🦀),愣是(🆒)没(🤘)找到。最后,我只好一路问路,跋山(🤭)涉水,花了整整(📏)三天三(🍅)夜(🌖),才找到(👶)那位高人(😁)。当(🔴)时,我那个(😢)心情啊,简直比吃了十(🌖)斤苦瓜(⏯)还(⛴)苦(📡)。要(📤)是能有(🚿)个传(🔅)送功能,我就(❤)能瞬间移(🏮)动到目的地,省下(🍔)不少(🚨)时间和精力。
我想给(🌫)游戏开发者提个建议:希望能在游(👙)戏中增加一(💴)些(🌁)快速旅行的(🛴)功能,比如,设置一些(🔳)传送(🐽)点,或(🔣)者增加一(🎙)些坐骑,这样就能(⏰)大大缩(🎺)短玩家(🤞)的(🌂)跑图时间,提升游(🐇)戏的体验。
说到大(🐪)地(🚁)图上的各种怪物,那(🛹)也是五花八(🔓)门,千奇百怪。从鸡鸭(🎡)鱼肉到魑魅魍魉,啥玩意儿都有。不过,你也不用(🍫)慌,毕竟(➖)江(🚶)湖(🧝)险恶(🤔),打怪(🥈)升级才(🎥)是正道嘛。
说(🤛)到时间和(🔉)精力,大地图(🎋)上的资源(🧞)采集也是(💘)个费劲的活儿。各(😑)种草(❕)药、矿石(👆),散落(🏐)在各个角落,想集齐它们,可不是(🤥)件容易的事。我就遇到过,为(🏎)了采(🚸)集一种稀(👪)有草(🤧)药,把整(🍁)个地(🏦)图翻了个遍,最后才在一个犄角旮旯(🛄)里(🌦)找到(🚧)。你说说,这游戏玩得,跟寻宝似的(🔚)。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《风色幻想6全攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《风色幻想6全攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
《侠客风云传》的大地图设计,既有优点,也有缺点。优点是,地图广阔,内容丰富,可玩性高;缺点是,跑图时间长,资源采集麻烦。不过,瑕不掩瑜,大地图的设计,依然是《侠客风云传》的一大亮点。
为了避免,我可是研究了不少逃脱技巧。比如,利用地形优势,把官甩在身后;或者,使用烟雾弹,趁机逃之夭夭。当然,最重要的是,平时要多做善事,积攒人品,这样就算被官了,也会有人帮你求情。
除了这些大城市,大地图上还有很多神秘的地方,等着你去发掘。比如,传说中的世外桃源——逍遥谷,就藏在深山老林里。要想找到它,可得费点功夫。
我想给游戏开发者提个建议:希望能在游戏中增加一些快速旅行的功能,比如,设置一些传送点,或者增加一些坐骑,这样就能大大缩短玩家的跑图时间,提升游戏的体验。
除了城镇,还有各种各样的门派、山寨、洞穴等等,每个地方都有自己的故事和秘密,等着你去探索。就说那逍遥谷吧,藏得那叫一个隐蔽,我找了半天,愣是没找着,最后还是看了攻略才找到的!