前段时间,游戏发布(📁)了未来更新计划,透(🥟)漏了不少(🧝)新内(🚣)容,听得我心痒痒!
但(💠)是!重点来(🍌)了!这游戏(🌮)的剧情,一开始就给我整(🍔)不会了!为(💪)啥我的角(🍘)色(📓)要跑(🐴)到这个鬼地方来?要干啥(⛰)?要找谁(👕)?一概不知(😂)!这不明摆着欺负老(😱)实人(🌷)嘛!我(🛐)玩游戏最讨厌的就(🚌)是这种云里(🎥)雾(🚚)里的剧情了(🐄),搞得我一头雾水,完全没有代入感(🕓)!
但是!重(🤓)点来了!这游戏(🏼)的剧情(🐘),一开始就给我整不(🐢)会了(🅾)!为啥(🎸)我(🥒)的角色要(🤜)跑到这(🚅)个(❇)鬼地方来?要干(🏧)啥?要找谁?一(🌘)概不(🍌)知!这不明摆着欺负老实人(👁)嘛!我玩游(🤒)戏最讨(👼)厌的就是这种云里雾里(🥦)的剧情了,搞得我一头雾水(🕋),完(🛅)全没有代入感!
有些人啊,就喜欢分析(👗)剧情里的(🧓)各种(😴)细(🐁)节,试图找出隐藏(🦌)的(🖼)线索,简(🔏)直比福尔摩斯还厉害(📴)!还有人脑洞大(😹)开(🆔),自己编故(🌩)事,给游戏里的角色配对(❄),写同人小(🔈)说,看得我(🔀)一愣一愣的。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《dota变体精灵》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《dota变体精灵》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
说到这里,我就想问问开发组,啥时候出PVP啊?竞技场?排位赛?搞快点搞快点!
除了新角色,还会开放新的地图和副本,据说场景会更加宏大,怪物会更加强大,奖励也会更加丰厚!
不过,这些技能虽然花里胡哨,但实际用起来还是有点鸡肋。比如阿卡莎的「暗影突袭」,虽然看着帅,但是耗蓝贼多,而且还容易被打断。感觉有点华而不实。
别的玩家咋说?
无颜之月衍生作品介绍