反击(💝):在防御成功后按(🎾)左(🤩)键(🔊)反击(🤜),可以造成大量伤害(🐭)。
反(🚮)击:(🖊) 在防御成功后按左键反(🦒)击,可以造(🚫)成大量伤(😐)害。 就好像(🏨)你在(⌛)手(⛳)机游戏上,在成功格挡(🏖)之后,快(🕓)速点击攻击键,就能反击(📮)敌人。
有(😼)些技能的按键设(📍)置真的(😟)让(💱)人很无语,比如说,闪(💃)避键(🍈)设置在“Alt”键上(🀄),这也太了吧!每次我(🛤)想(💦)闪(🍍)避的时候(🚺),都(🛴)要把手从(🐮)WASD键上移开,结(🌽)果就是经常来不及按,白(💟)白挨打。还有,有些技能的释放需要组合(🖼)键(🤼),比如(🌅)“Shift+Q”,操作(🎵)起来也比较(🤘)麻(🕉)烦,特(🍘)别是在(🎊)战斗(📳)激烈(😍)的时候,很容易手忙脚乱。
有些技(😊)能的(🍂)按(🦏)键设置真的让人很无语,比(👶)如说,闪避键设置在“Alt”键(📚)上,这(🌴)也太了(😚)吧!每次我(💭)想闪避(⚓)的(🔣)时候,都要把手从WASD键上移开,结果(👇)就是经常(🦁)来不及按,白白挨打。还有,有些技能的释(📶)放需(🚝)要组合键(💂),比如(🏊)“Shift+Q”,操作起来(😄)也比较麻烦,特别(👥)是在战斗激烈(🖲)的时候(🤸),很容易手忙脚乱。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《天黑请闭眼游戏规则6个人》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《天黑请闭眼游戏规则6个人》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
轻功和绝技,增加了游戏的可玩性。
我强烈建议能够尽快推出自定义按键的功能!这样一来,玩家就可以根据自己的喜好设置按键,操作起来也更加得心应手。
就拿我来说吧,我玩游戏喜欢用自定义按键,这样用起来比较顺手。但是《武林立志传》默认的按键设置,我真的是无力吐槽。
开局篇
攻击: 左键攻击,右键防御,就好像你用手机屏幕点一下,就攻击一下,长按一下就防御一下,是不是很简单? 连按左键可以使出连击,最后一击威力最大,就像你玩手机游戏的时候,连续点屏幕一样,一下比一下威力大!