在(💌)游戏中,我(🚀)曾经试着去结交一些朋友,可是他们都对我敬(🛴)而远之(🛤)。他们认(🐴)为,跟我这样(🍆)的高手在(🕘)一起,只会给(🎙)自己带来(👲)压(🛅)力,他们根本承受不起。
第(📆)三(🐼),就是高手寂寞,缺乏目标。
进(📧)入游戏,我迫不(💚)及(🥓)待地创建了我的(🕑)角色,取了个(🦌)响(💢)当当的名字——江湖小虾(🤳)米。别(🌕)说,这少侠(🎬)拿着(🔓)剑,耍得那(♊)叫一(👂)个潇(🐸)洒。我一个技能甩出(⌛)去,只见一(🌟)道剑(🌇)光闪过,眼前的野(🍂)怪就被(😭)瞬间秒杀!那酸爽,简直不要太爽!
玩游戏嘛,谁不想跟高手过招,来(🦆)一场酣畅(🏰)淋漓的战(🚡)斗?可是,高手过招,那(💊)可是凤毛麟角(🤔),可(🈵)遇(🕠)不可求!就像我(➕)这个少侠(🐄),虽然技能(🌤)练得炉火纯(♓)青,可每次(🚹)打副本,都是(🎠)秒(🥃)秒钟解(🧙)决战斗(🖍)。这还(🗣)没过瘾呢,副本(🏩)就结(🎎)束了,你说这(👐)多憋屈(🚥)?
很(🐖)多人都以为,高手在游戏中能够获得满足感,他(🐷)们拥有(🥎)了最好的(🎣)装备,最强的技能,他们能(🆗)够征服所有的(🤾)挑战。可是(🥤),他们却(💗)不知道,高手(🐰)们在游戏中所感受到(🤘)的(🆘),更多的是(🥙)一种空(🎠)虚,一种寂寞。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《dota骷髅王后期无敌》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《dota骷髅王后期无敌》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
就是高手寂寞,难寻对手。
除了少侠之外,武林外传手游里还有其他几个职业,各有各的特色。比如峨眉是奶妈职业,擅长加血和辅助;唐门是远程职业,擅长和输出;丐帮是近战职业,擅长群攻和防御。
在游戏中,我曾经试着去结交一些朋友,可是他们都对我敬而远之。他们认为,跟我这样的高手在一起,只会给自己带来压力,他们根本承受不起。
我看着那些个等级比我高好几级的玩家,装备精良,技能华丽,一套一套的技能组合,简直是把这些野怪虐得不要不要的。我这个老玩家,顿时就感觉自己像是一个被时代抛弃的老人一样,孤苦伶仃,毫无存在感。
你想啊,普通玩家,他们玩游戏是为了什么?是为了升级,是为了装备,是为了打副本,是为了跟朋友一起组队打架。而高手呢?他们已经拥有了最好的装备,最强的技能,最顶级的等级。他们已经征服了游戏里的所有挑战,那么,他们还能追求什么?