更让人摸不着(💺)头(🎩)脑的(🚐)是,游戏里有些NPC说话(♏)也是神神叨叨的,好像生(📿)怕我(💯)听懂他们(🐵)在说什么(🎄)似(🍌)的。就(🤶)比如我遇到的那个(🌽)老巫婆,她说了(📅)一堆(🙅)莫名其妙的预言,什(🤴)么“无颜之月即将降临(🔂)”,“世界将陷入永夜”之类(🌞)的(🖖),听(🙍)得我一愣(⏯)一愣的,完(🎨)全不知道她(🥥)在说啥玩意儿。
游戏里(🤟)角色挺多的,每(🖕)个角色(🗃)还有自己独特的技能(🥏),这是(🛺)我(🚬)最喜欢的部分!像我(🙋)选(😣)的(📳)这个(🈁)叫「(📗)阿卡莎」的角色,她(🛶)会用(😌)一把大(🚯)镰刀(📏),挥起来贼拉风!还有个技能叫「暗影突(🔶)袭」,能瞬间移动(⛴)到(🎩)敌人背后,然(🔃)后(📨)给他致命一击,贼爽!
新角(🚺)色!
在游戏群(🥕)里,我看到不(🕳)少玩家都在讨(⛩)论这个游戏。大家(🌫)对这(🥈)游戏(🌕)褒贬(💍)不一(💾)。有人觉得(⏲)剧(📱)情不(🍚)错,有(⚾)人觉得战斗无(👅)聊,还有人吐槽这游戏bug太多。哈哈(🐡)哈,看来大家都(🍔)是火(🚢)眼金睛(🐣)啊!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《拳皇97摇杆教学初学者》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《拳皇97摇杆教学初学者》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
我想对《无颜之月》的开发团队说,加油啊! 你们做的游戏很棒,我会一直支持你们的!
有些人啊,就喜欢分析剧情里的各种细节,试图找出隐藏的线索,简直比福尔摩斯还厉害!还有人脑洞大开,自己编故事,给游戏里的角色配对,写同人小说,看得我一愣一愣的。
放出话了,要加入几个全新的角色,每个角色都有自己独特的背景故事和技能。
有些人啊,就喜欢分析剧情里的各种细节,试图找出隐藏的线索,简直比福尔摩斯还厉害!还有人脑洞大开,自己编故事,给游戏里的角色配对,写同人小说,看得我一愣一愣的。
说到这里,我就想问问开发组,啥时候出PVP啊?竞技场?排位赛?搞快点搞快点!