更有(🕯)甚者,说这游戏让他们开始(⏩)反思人(📢)类和自然(🏏)的关系。你看,咱们(💭)人类总是自以(🃏)为是(🔶)万物(🍊)之灵,肆意破坏自然环境,结果呢?环境污(📚)染、(🦂)生(🎞)态(⏬)失衡,最终受害的还是(🥉)咱们自己(💰)。这(🔴)游戏里头,你要是只顾着(📶)发展自己的(🏈)帝国,不注重环境保护,最(👋)后你的(🕖)帝国也会(😣)玩完(⭕)。
到那时(🔡)候,咱们也许真(🌯)的(🔳)可以在微观帝国里头体验到另一种人生,另(🤢)一种可能。你说(🐸),是不(🤚)是很带劲儿?(📑)!
俺可(📠)是从(🎤)一(🤰)个小小的蚁一(😪)步步成长起来的(🚄)。一开(🔋)始,俺靠着蚂蚁(🌬)的(🎲)防(🍣)御优势,硬(🈲)扛着敌人的(🏮)攻(☕)击,一点一点(🏨)地扩(👳)充(🎨)自己的。后来,俺解锁了蜘蛛和(➖)瓢虫(🏎),那叫一个猛啊(🎅)!蜘蛛的粘网技能可以困住(🏺)敌人,瓢(🎞)虫的飞天(🕜)技能可以快速(😯)突击,俺的帝国发展得那叫一个蒸蒸日上!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《杀戮空间2职业》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《杀戮空间2职业》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
啦,也有人觉得这游戏太简单,没啥挑战性。还有人觉得这游戏太,不适合小孩子玩。
你想啊,这游戏里头的蚂蚁、蜘蛛,不就象征着咱们现实生活中那些弱势群体嘛!他们虽然弱小,但也有自己的生存智慧,也有自己的价值。咱们不能因为他们弱小就轻视他们,更不能去欺负他们。
俺相信,随着科技的发展,游戏和现实之间的界限会越来越模糊。未来的游戏,也许不再只是一种娱乐方式,而会成为一种教育工具,一种社交,甚至是一种生活方式。
这微观帝国虽然只是一款游戏,但它却引发了咱们对现实生活的思考。这也许就是游戏的力量吧!
说实话,俺一开始玩这游戏,纯粹就是图个乐呵,还真没想那么多。现在听大家伙儿这么一说,俺也觉得这游戏还挺有深度的。