当时(🖖)我的心(🚳)都快跳出来了,手心也全是(✝)汗(🔻)!好在最后我成功逃出生天,不过那(⚾)真是(😠)太(💸)惊险了(💾)!
我的“威斯(🥢)克(🙎)报告书”主要(🎀)还是面(⚫)向我们这些老玩(🤠)家,对于那些刚接触《生(💜)化危机》系列的新手(🐌)玩家来(🐼)说,可能有些地方还是(🐍)不太友好。
对了,这游戏里(🧀)还有(🍹)很多隐藏的宝藏(🐬),简直是收集控的天(💩)堂!
建议(👨):开发(💼)者大(🛡)大们,能不(🏔)能在游戏里增加(🚀)一些提示或者(🎎)线索,让(🚣)玩家更容易找到(🎩)这些隐藏要素?或者,干脆把这些(💪)要素做成成就,只要完(🕘)成特定(🤡)条件就能解锁(🌬),这样玩(🚍)家也(🚇)会更有动力(🍺)去探索游戏(👠),你说是不?(🧝)
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《火炬之光2枪手加点》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《火炬之光2枪手加点》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
我和我的小伙伴们兴致勃勃地组队打僵尸,结果bug频出,不是掉线就是卡顿,体验感极差!
也是最重要的,那就是联机模式!
比如,有些地方需要用到特殊道具才能通过,我可是卡了好久才找到,简直要崩溃了!还有,有些怪物攻击力超高,我经常被虐得体无完肤!
它带给我的刺激和挑战,是我之前从未体验过的!
对部分玩家群体缺乏针对性