不走寻(🏝)常路,主(✋)玩生命和吸血!核心技能是「(🥚)生(🍉)命汲取」,能通过攻(📊)击回(🧛)复生命。搭配「黑(🗽)暗(🚭)收割(🤙)」,生命值(👛)越低,伤(🐷)害越高!
前期(🗓)主升「(🍇)法(⏱)力碾压(🐛)」和「元素反弹」,建立元素伤害体系。
中期点(🍵)出「法(🚮)术大(🔷)师」和「元素释放」,强(🚠)化(🙆)元素伤害。
前期(🈳)主(🥈)升「(🈁)生命汲(🍥)取」和(🛷)「吸血术」,保证续航能力。
前期主升「(📣)法力碾压」和「元(🉑)素反弹(🏍)」,建立元素伤(🤐)害体系(🌪)。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《英雄传说碧之轨迹》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《英雄传说碧之轨迹》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
别怕浪费洗点费用,多尝试不同的加点方案,才能找到最适合自己的玩法! 游戏里有很多地方可以让你免费洗点,比如避难所里的“快速换装站”。
前期主升「加速指令」和「放逐子弹」,提升输出。
到了后期,就要根据自己的装备和玩法来调整加点了。 比如你刷到一把高元素伤害的武器,就可以多点「元素之力」的技能,把元素伤害拉满!
5. 玩游戏,最重要的是开心!
那么,这三个技能树到底哪个更厉害呢?