我当时就(👿)忍不住问(👎)自(🛬)己,这游戏到底想表(⛄)达什么(🥫)?它想让我们看到什么?它想(🤱)让(🐪)我们感受(🥌)到(😃)什么?
这(🕹)游(🆘)戏(👵)的氛(🗽)围啊,那(🌠)叫(🔂)一个压抑,就(🔠)像是被困在(🐋)黑暗(💩)的密室(💜)里,喘不过(📵)气来。你(🍩)看那(🎃)漫天(📄)飞舞的黑色老鼠,还有那阴沉沉的天空,无处不在的死亡气息,让(🏬)人(🛍)不禁胆(🍽)战心惊,感觉下一秒就要被(🦖)黑暗吞噬。
刚一进游戏(🔪),我(🐮)就被那阴森森的场景给(🆔)镇住了,画面(🍺)那叫(🍿)一个精致,每一帧都像是大师(📫)手(🌷)笔的(🛺)油画,这(☝)画(👬)面感,简直(🐺)绝了(🎍)!这(💇)游戏讲的是什么(💈)故事呢?说(🎑)白了,就(🍘)是(✈)一对兄妹在中世(🐶)纪的法国(💗),一边躲避(🎾)着瘟疫的侵袭,一边还要提防着的追捕,这剧情,光听(🔮)就(🌟)觉得刺激!
这游戏啊,它(🎡)就像一把钥匙,打开了(📤)尘封已(🦖)久(♋)的记忆,让我们看到(👯)了中世纪那些饱受(🎓)瘟疫(🛢)和战争(🕕)折磨的人们,他们的命运,他们(👚)的挣扎(🚗),他们的绝(🥖)望,都深深地触(👹)动着我的内(🦊)心(⛪)。
我记得(😰)有一(🥫)次,我操控(🦕)着阿(🏪)米西亚,躲在废弃的(📂)教堂里(🏷),一群老(⛲)鼠从天花板的缝隙里涌了(😿)进来(🧓),密密麻麻(🚿),黑压(🛩)压一片(📴),我顿时感觉头皮发麻(🏘),心跳加速,就(🛹)像真的置身(🎳)于这场(🀄)恐怖的鼠灾(🦍)之中(✏)。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《不祥之刃攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《不祥之刃攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
这游戏在国外挺火的,还拿了不少奖。国内玩家也不少,各种、贴吧里,讨论剧情、分析角色的帖子那是层出不穷。
《瘟疫传说:安魂曲》绝对是一款值得一玩的好游戏!画面精美,剧情感人,操作流畅,绝对让你沉浸其中,难以自拔! 还没玩过的兄弟姐妹们,赶紧去体验一下吧!
游戏一开始,我就被那场景给吸引住了,画面太真实了,那些破败的街道,那些饥饿的难民,还有那令人毛骨悚然的鼠群,仿佛把玩家带回了那个战乱频发的中世纪时代。
不过说实话,跟那些个大IP比,这周边的种类还是少了点。估计是开发商 Asobo Studio 规模没那么大,资金有限? 要不就是想走精品路线,宁缺毋滥?
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