对了,这游(🍯)戏里还有(🍑)很(🕋)多隐藏的(🔺)宝(📢)藏,简直是收集控的天堂(🤱)!
建(🌪)议:开发者(🥍)大大们,能(⚓)不(🍰)能在(🏀)游戏里增加一些提(🛠)示或者线索,让玩(🏤)家更(🛁)容易找到这些隐藏要素?或(🍤)者,干脆把这些要素做成成就(🔲),只要完成特定条件就(👗)能(🎈)解锁,这样玩家也(🙄)会更(💄)有动力去探索游戏,你说是不(🏢)?
看来,大家对《生(🦒)化危(😽)机:(🛴)启示录(😐)》这款游戏(🌱)还是(💓)充满了期待(💞)的啊!
就(🗿)比如,我(📮)记得有一次(🦑),我正躲(🥓)在一个废弃的实验室里(🛋),突然(🔯)听到一阵怪异的响动,我立马(🎫)躲(🏟)到角(🛺)落里,屏住呼吸,心跳(☝)都快(🚿)跳出来了(🌨)!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《逃出实验室》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《逃出实验室》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
对了,这游戏里还有很多隐藏的宝藏,简直是收集控的天堂!
在游戏和玩家群里,我也看到很多玩家在吐槽这些问题,看来大家的想法都跟我差不多嘛!
我的“威斯克报告书”主要还是面向我们这些老玩家,对于那些刚接触《生化危机》系列的新手玩家来说,可能有些地方还是不太友好。
结果,我看到一个巨大的生物从门外晃进来,那家伙体型庞大,面目丑陋,嘴里还发出阵阵嘶吼声,简直把我吓了个半死!
别光看,里面还有彩蛋呢!