你想想啊,多少游(⛰)戏、电影、(🌃)音乐(⏯),甚至是(🥂)我(🎞)们平时(🍵)穿的(🍤)衣(💣)服、说的流行语,都能看到它的影子。就说那帮rapper,开口闭(♋)口(🏁)“Grove Street”,恨(🔳)不得把游(🐳)戏(🕎)里的(😑)帮派搬到现实生活中来。还有那(🐼)些电(🛢)影导演(🍪),动不(📂)动就来(🐻)个(🚍)飙车、战的桥段,你(🥑)说说(🈴),是(🧣)不是跟《侠盗车手:安地列斯》学的?
哎,说到任务,我跟你讲,这游戏里的(✅)任务(🔙)可有(🏕)意(🐣)思了(⚪)! 各种稀(👻)奇古怪(🌦)的任务,有的时候还要(🥦)动(🥃)动脑子,不像其他游戏(🔎)那样,无(🚾)脑(🅱)突突突就(➡)行了。 当然啦,如(🆔)果你就(😝)想发泄一下,也可以在游(🛴)戏里随(🐾)便搞破坏,来了也不怕(🗨),跟他们对着(😞)干就完事了(⛪)! 不(📗)过我可提醒你啊,这样做(💋)是要被通(♑)缉的(🖤),哈(🍍)哈哈!
哎,说(🚂)到(🥇)任务,我跟你讲,这游戏里的(🎀)任务可有(👜)意思了! 各种稀奇古怪的任务(🏺),有的时候(🛺)还要动(🍼)动脑子(🎋),不像其他游戏那样,无脑突突突就(👉)行(🧟)了。 当(🌷)然啦,如果(🚊)你就(✌)想(🎌)发泄一下,也可以在游(⛄)戏里随便搞破坏,来了也(🌡)不怕,跟他(💚)们对着干(🐬)就完事(🐁)了! 不过我可(💧)提醒你啊,这样做是要被通缉(🚄)的,哈哈哈!
而且,《侠盗(➖)车(👭)手(🏊):安地列斯》的成功,也(🙌)为后(☕)来者树立了标(👜)杆。开放世界、多线叙(🐕)事、电影化叙事手法……这些如今看(🙈)来司空见(🛎)惯(📼)的(🌌)游戏元素,当年可是(🕖)《侠盗(🎻)车手(🎻):(🙈)安地列斯》玩剩下(🈲)的!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《战国basara石田三成》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《战国basara石田三成》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
我是否会向他人推荐这款游戏
当然了,时间都过去那么久了,《侠盗车手:安地列斯》也面临着一些挑战。画面、操作、玩法,跟现在的游戏比起来,肯定是有差距的。
我最喜欢在游戏里开着车,放着音乐,在城市里乱窜。 看着窗外飞驰而过的景色,听着动感的音乐,那感觉,简直爽翻了! 对了,这游戏里还能开飞机、开坦克,你想开什么就开什么,简直比真的还牛逼!o) 和拉斯文图拉斯 (Las Venturas) 三个城市中漫游,完成任务、造成混乱或只是开车兜风。
说它是游戏界的里程碑,一点都不过分!
这游戏就像一颗文化,轰的一声,炸开了人们的想象力。它告诉我们,游戏不仅仅是娱乐,也能成为一种文化现象,影响一代人的审美和价值观。