悟(🐔)性分为(🤳)先天(🎤)悟性和后(🌖)天悟(🌅)性。先(🛵)天悟性(🆒)是(🕥)固定的,但后天(👘)悟性(🔈)可以通过各种方式提(🍀)升,比如(😈)读武学秘籍(👑)、(🗾)参加论(👀)剑(🦃)大会啥(😣)的。悟什么绝学。这个悟性可是(🔎)大有文章,让我(📽)想起一句话(😻):聪明的人,悟性高,学什么都比别人快(👉)。
2. 控场流(😦):(🖇) 如果你喜欢(🍡)运筹(😣)帷幄,决胜千里之(🍰)外的感觉,那可以选择(💤)一些技能比(🐛)较(➖)多的武功,比如天(💞)山六阳掌(🦏)、化功(🚇)大(🤵)法之类的。这(🐡)类武功可以让你在战斗中(🕐)占据主动(🚲),控住(🤜)敌人,然后慢慢玩(🤞)弄于鼓掌(⛵)之(🅱)间,想想都(🐹)刺激!
老玩家“一剑(💏)西来”说:“我(🤹)玩这(🙆)游(✝)戏就喜欢那种一刀(🌭)秒人的快感,所以每次玩(🦒)都选择(🤝)高(🐪)攻流,前(🧜)期使劲堆悟(🕷)性(📠),后期学了独孤九(🆕)剑,那真是神挡杀神,佛挡杀佛!”
2. 与高手(👃)过招,方能提升(🌶)自我:(📏) 多参加论剑大会和其他(💡)比赛,和高手(💏)切磋(🚊),虽然有可能被虐的很(📳)惨,但是(👠)失(👋)败(🔠)乃成功之母嘛(💓),多打几次(🍗),熟能生巧,悟性(👰)自然就上(🥥)去了。
我捏(🕓)了个眉(❣)清目秀的少侠(🌼),开始了闯(➕)荡江湖(🙇)的旅程。一开始嘛(👤),仗着自己(🗻)年(🐒)轻气(🐎)盛,到(🤾)处惹是生非,结果嘛,自然是碰了一(🌨)鼻(🏛)子灰。被高手教训了一顿(🚱)不说,还被嘲笑说悟性太低(🌃),不配学什么武功。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《热血物语攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《热血物语攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
不过,这游戏也不是没有缺点,我就这战斗有点僵硬。你说你一个武侠游戏,战斗起来怎么能像木桩子一样你来我往呢?要是能加入一些自由格斗的元素,那才叫一个爽快!
老玩家“一剑西来”说:“我玩这游戏就喜欢那种一刀秒人的快感,所以每次玩都选择高攻流,前期使劲堆悟性,后期学了独孤九剑,那真是神挡杀神,佛挡杀佛!”
1. 高攻流: 如果你喜欢那种一刀999,刀刀暴击的快感,那可以选择一些对悟性要求比较高的武功,比如独孤九剑、太王四神剑之类的。这类武功伤害高,但是学习难度也大,需要你前期花大量时间去堆悟性。
后来我才明白,悟性这东西,除了后天的努力,还得看天赋。有些人天生就悟性极高,一点就通,一学就会;而有些人,就像我一样,悟性平平,就算再怎么努力,也难以达到那些天才的高度。
江湖险恶,人心难测,各位少侠行走江湖可要注意安全呐!想当年,我初入江湖的时候,那可是两眼一抹黑,啥都不懂啊。走了不少弯路,吃了不少苦头,现在想想都觉得辛酸啊。