1. 脑洞可以大,尺度要把握: 创新是好事,但也要考虑玩(😌)家(🌯)的(🥡)接受(🛶)程度。白色(🛺)液体(🌼)这(🤺)玩意儿(🦈),你(🔮)说它恶心吧,也有人觉得挺带感;你说它(🎿)没创(🏦)意(🐜)吧,可它确实吸引了不少眼球。所以说,游戏设计要大胆(🌗)尝试(🌟),但也要把握好(🚬)尺度,别搞得太(😣)过火,引起玩家反感。
1. 脑(🎪)洞可以大,尺(🎛)度要把(🐍)握: 创新是好事(🎠),但也要考虑玩家的接受程度。白色(🚳)液体这(🏴)玩意儿,你说(😫)它恶心吧,也有人觉得挺带感;你说(🌋)它没创(😺)意(🙄)吧,可(😐)它确(🈂)实吸引了不少眼球(📶)。所以(🌺)说,游(🏾)戏设计要大胆(🚆)尝试,但也要(🐯)把握好尺度,别搞得太过火(😤),引起玩(🌀)家反(😐)感。
那么,以后再出(😬)类似的,王者荣耀该怎(🍢)么(🚷)预防呢?俺觉(🚫)得可以从以下(⏫)几个方面入(🕔)手(🕑):
这隐身(🛬)箭雨技(📗)能简直太酷炫了(🚾)!俺(🎳)有一次被对面追(📤)得快(🐱)要没血了,就立刻使用了隐身箭雨技能(🧘),躲进了草(🌹)丛里。没想(🙅)到,对面一(🕕)不(🕚)留神就(🚭)被(🦀)俺的箭雨(🆘)射了个措手不及,直接被团(🌁)灭了(🕓)!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《梦幻西游灯谜老人活动时间》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《梦幻西游灯谜老人活动时间》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
可就在俺满腹疑惑的时候,突然屏幕上跳出个提示:伽罗吞下了白色液体,获得了增益效果!话音刚落,俺就感觉伽罗浑身冒着白光,血量蹭蹭地往上蹿,速度也快了不少!
理由一:操作感爆棚
俺当时就兴奋地跳了起来,这白色液体真是太厉害了!它让伽罗的操作变得更加灵活,战术也变得更加多变,简直是游戏体验的福音!蹭蹭地往上涨,还附带了一堆增益效果。俺当时就感觉自己化身成了战神,所向披靡,杀得对面落花流水。
1. 内部测试要做好,别把bug带上线: 白色液体这玩意儿,要说它是个bug吧,好像也不完全是;要说它不是bug吧,可它确实影响了游戏平衡。所以说,游戏上线前一定要做好内部测试,把各种潜在问题都扼杀在摇篮里。
刚进入游戏,俺就迫不及待地选了伽罗,心想:这可是个机会,要是不把这白色液体研究透彻,俺这游戏体验官就白当了!可这伽罗刚开始看起来却像个弱鸡,一点也不像传说中的“神射手”。俺心想,难道这白色液体是骗人的?