这哥们虽(🤰)然跑起来不慢,但跟其(💧)他(🤚)几(🥧)个灵活的职业比起(🐸)来,还(🛂)是(🈯)显得有点笨重。其次,前期(🤺)技能点不(💗)多的时候,伤害比较刮痧,得慢慢发育。不过(🐃)等(❣)哥们等级起来(🔛)了,装备(🐥)成型了(😙),那(🍀)就是神挡(🌬)杀(🏦)神,佛挡杀佛的存在!
召唤哨:哥(😢)最爱(🚞)的(😀)技能!召唤(😮)一个强大的(➖)哨(🚻)加入战斗,简直就(🆗)是个(🏆)移动的绞肉机啊!
哥(🐮)还记(🦊)得第一次玩(🏘)机(🦅)械术士的时候,那家伙,背上扛(🥦)着(⬅)一挺比我还高(👛)的加特(😌)林,那叫一(🎲)个霸(👛)气!一梭子(🎠)子弹下去,对(🤦)面直接(🌔)变(🐀)渣渣,那酸爽(🕹),比喝冰阔乐还(🚴)带劲!更别(🤵)说那些眼花缭乱的技(🐩)能了,又是召唤小弟,又是召(👺)唤雷电,简直就是一个人形(🌘)高达(⚓)!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《雷恩加尔出装》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《雷恩加尔出装》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
玩家的建议很有道理,机械术士前期确实需要猥琐发育,别浪。后期技能点多了,装备好了,就能横扫潘多拉了!
无主之地2的伤害计算公式相当复杂,但别怕,哥已经帮你简化了:
其他加成: 暴击、元素伤害、敌人弱点等等,都会影响最终伤害。
缺点
这哥们虽然跑起来不慢,但跟其他几个灵活的职业比起来,还是显得有点笨重。其次,前期技能点不多的时候,伤害比较刮痧,得慢慢发育。不过等哥们等级起来了,装备成型了,那就是神挡杀神,佛挡杀佛的存在!