尽(🔫)管(➿)有这些缺点,我还是(♊)强烈推讲(🗿)道(🕜)理,这游戏里的橙色装备(🖕)掉率(✍)简直是折(❎)磨人,比打(👸)boss还难。我记得有一(🎠)次,为(🎺)了刷(🥃)一把叫蜂巢的橙色步,我(🌭)在一(🔦)个(✝)叫狂战士的boss那里足足(🅱)刷了(🥧)五个小时(🦊),结果只爆出来一把蓝色的手。当时我就想,这游戏是故(🛶)意恶心人吧(🖨)?
还(💢)有就(🍴)是,有些橙色装(㊗)备的词条搭配实(⛓)在(🎼)是(🤵)让(🏏)人抓狂。比如我有(🤳)一把狙击,伤害是(🚐)高了,但精准度却低得离谱。打个靶(🧚)子都费劲(🛋),更别说打(🎫)移动靶了。这简直就是(🈁)鸡肋(📹)中的战斗机啊。
我呢(🤦), 就(🥂)跟(🍗)个(🗿)没头苍(🌮)蝇(🕉)似的(🎢), 拿着把(😕)小破, 跌(🔖)跌撞撞地在废墟里乱窜。 突然(🤞)! 一道金光闪过, 我定(🐷)睛一看, 哎哟, 一把橙色的冲锋, 就那(👈)么静静地躺在地上, 好像(✌)在跟我招手。
不过, 这橙色装备虽(🕸)然(📄)好, 但爆率实(😚)在是感人(😏)。 我刷了那么久, 也(⏭)就弄(🥑)到几(😛)件(🍆)像样的, 其他的, 唉, 不提也罢。
2. 任务难度: 任务难度越高,爆出橙色装备(🤱)的概率就越高(♏)。所以,想(🎑)要刷橙色装(🕋)备,最好(😴)选择那些困难(🐸)或者非常(⌛)困(🚡)难难(🥀)度的(🏆)任务(🉑)。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《魔兽第一视角》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《魔兽第一视角》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
有的械, 威力巨大, 一就能把敌人轰成渣。 有的盾牌, 坚不可摧, 任凭敌人如何攻击, 都像挠痒痒似的。 还有的装备, 带有各种奇奇怪怪的特效, 比如什么吸血、 反弹伤害、 召唤小弟等等, 玩起来真是爽歪歪!
在咱们游戏群里,大家对橙色装备的意见也是褒贬不一。有的大佬炫耀着自己的橙色神装,恨不得天天去潘多拉星上开party。也有萌新哭诉自己辛辛苦苦刷了半天,结果只爆了一把绿色小手。
你说这游戏开发商, 咋就这么抠门呢? 就不能多给点福利吗? 游戏体验
不过,后来我,这游戏其实是有规律可循的。这橙色装备的掉率跟几个因素有关:
有的械, 威力巨大, 一就能把敌人轰成渣。 有的盾牌, 坚不可摧, 任凭敌人如何攻击, 都像挠痒痒似的。 还有的装备, 带有各种奇奇怪怪的特效, 比如什么吸血、 反弹伤害、 召唤小弟等等, 玩起来真是爽歪歪!