这画面(🏺),这音效(🐣),简直(🏏)是视觉和听(🌥)觉的双(🌤)重盛宴! 哥(🥏)特风拉(🤙)满,氛围感直接拉满!
还有,这游戏的难度曲线设计得很不合理。前(🔒)期挺简单(🌺)的,敌人都(🍞)是小菜一碟(🍰)。但(📻)是到(🙃)了后期,敌人突然(✏)变态,一不(🐢)小心就会被秒杀。这(🐿)种落差(📌)感(🎢)让我很崩溃。
说(⚾)实话,我个人也觉得《吸(🌭)血莱(👞)恩1》的难度曲线设计得有点问(🙋)题。 前面几(🤽)关(🔝)像在玩切菜(🏖)模拟器,一路平推过(🔭)去,毫无压力。 结果到了后期(🈳),难度突然(🖐)飙(⛵)升,敌人血厚攻高,技能还贼(🆕)多,一不(👑)留(🔎)神(🐢)就Game Over了。
哥们儿我玩游戏,最喜欢的就是那种操(🛤)作简单粗暴(🥦)的(💻)角色,上(📼)来就干,绝不(📱)墨迹!这(🍳)游戏里头(☝)就有(🤐)不少这样的角色(🔉),玩起来(🐠)那叫一个(🎲)爽快!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《孤岛惊魂4和5哪个好玩》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《孤岛惊魂4和5哪个好玩》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
这画面,这音效,简直是视觉和听觉的双重盛宴! 哥特风拉满,氛围感直接拉满!
这游戏后期也太变态了吧!? 卡关卡到怀疑人生,是我打开方式不对吗? 里类似的抱怨,那可是一抓一大把。
这游戏当年火的时候,我可是泡在里好几天,就为了看各位大佬分享攻略和吐槽。 玩家们最关心的?那肯定是游戏难度啊!
玩家E: 情怀游戏, 值得一玩
Q: 这游戏值得买吗?