机械(🌓)术士 + Siren:(🍍) Siren的技能可以帮助机(❄)械术士更好地输出(👖),而机械术士(👽)的火力又能弥补(🥀)Siren输(🌺)出不足的缺点。
战场: "哨"、(🥒)"诱饵"等技能(👻)可(🎸)以吸引敌(🧗)人火力,为队(🆔)友创造输出(🤣)环境(📖)。
"机器人"技能: 每(🦎)级(🙉)提升哨5%的伤害。假设(🧙)你的哨基础(📇)伤害是100,点了10级“机(🍼)器人”,那么你的哨(⛱)伤害就(😿)会(🕚)提升到150!
虽然机(📋)械术(🦅)士强(🤦)得没话(🏟)说,但哥还是得(🆚)客(😢)观地指出一些缺点:
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《帝国时代3哪个国家最强》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《帝国时代3哪个国家最强》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
我们可以利用一些在线工具,输入你的角色等级、装备情况、技能点分配等等,然后这些工具就会自动计算出你的最佳加点方案,让你轻松成为战场上的输出机器!
利弊分析:别只看优点
能量护盾:简直就是个铁乌龟!开启护盾,哥可以在敌人的林弹雨中横行霸道,简直不要太爽!
哥就问你,这伤害,这视觉效果,就问你顶不顶!
增加团队输出: 选择一些可以提升全队伤害的技能,比如“腐蚀之力”、“离子装填机”等等。