进(🛌)入游戏,那画面(😀),那音(🚢)效,简(🏟)直(㊗)了!比预(😉)告片还要带劲!各种奇形怪状的敌人(📭),各种威力巨大的武器,看(🍸)得我(🎒)眼花缭(😌)乱,恨不得立马冲上去(🚬)大杀四方(🎧)!
除了武器(🆕),角色的命名也是一(⚫)个(⛸)乐子。你可(🅾)以给自(🎋)己的角色(🤚)起个响亮的网(📱)名,也可以用上(🈶)方言或(🍀)者(😕)谐(🔹)音,总之怎么个性怎么来。我(🐶)给埃克(🚔)斯顿起了个外(📊)号叫"六六六",一听就(🎤)贼拉风!
了,这命名也不是没有缺点。最大(🚺)的(🍀)问题(🌎)就是容易(😄)出(💁)现重(📍)名,毕(🚪)竟玩家(🥒)那么多,谁还没点相同的爱好呢?
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《洛克王国瓦斯叮当什么性格好》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《洛克王国瓦斯叮当什么性格好》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
除了武器,角色的命名也是一个乐子。你可以给自己的角色起个响亮的网名,也可以用上方言或者谐音,总之怎么个性怎么来。我给埃克斯顿起了个外号叫"六六六",一听就贼拉风!
角色命名:个性十足!
二话不说,下载!安装!进入游戏!捏脸那是相当的强大,各种发型、五官、纹身,想怎么玩就怎么玩!我鼓捣了半天,捏了个贼拉帅气的角色,就叫他“风流倜傥小明哥”吧!哈哈哈!
武器命名:脑洞大开!
除了武器,其他装备,像护盾、手雷啥的,也都能自己命名。我曾经捡到一个能召唤出一群小机器人的手雷MOD,我就给它起名叫机械风暴,是不是特形象?