说到这儿,我可得好好夸夸这游戏的音效,那叫一(🛅)个逼真(🌽)!丧尸的嘶吼(🚻)声(🤗),,爆(🐠)炸声,甚至连风(✡)吹草(🥄)动(🗒)的声(🆗)音都做得(🐖)特别细致。
第三,跟《最后生还者》这类(👿)剧情向丧(🦑)尸(🌒)游戏相比,《往日不(🥗)在》更加注重探索和自(👗)由度。它(🈸)拥有一个庞大(🌂)的开(📑)放(💵)世界,玩(😽)家可以自由探索,完(⏲)成各种任(🎪)务,还可以(Ⓜ)选择不(👒)同的(🍯)路线和方法来完成目标。
《往(❎)日不在》的音乐(😃)和音效也令(😞)人印象深刻(😿)。低(🐄)沉(🍄)的背景音乐烘(😴)托了末(🌧)日世界的阴暗(🙍)压抑,而战斗时的激昂音乐又让人(💴)热血(🕖)沸腾(🐮)。丧尸的吼叫声和摩托车的轰(🥄)鸣(📴)声,更是让我身临其境,感觉自己真的在经历一(💳)场末(💥)日(🏰)浩劫(💷)。
刚(✝)进游戏,那画面,那音乐,哎哟我(🎩)去,那叫一个绝!就好像老天爷一巴掌把我从21世(💔)纪(➗)呼到(👀)了世界末日(🐬),满目疮痍(🏘),一片死寂(🤨),就剩(🏡)下(🖱)我,孤零零一个人,面对着这破(🔙)败(🔂)的世界(📖)。
说真的,玩过《往日不在》之后(🔓),我感觉它(⏯)跟那些传(🛥)统的丧尸游戏不太一样,虽然(📋)也有(🚚)射击、(🌪)打(📕)怪、(❄)生存等(🥛)元素,但它(🕊)更注重(🔀)剧(👬)情和角色的塑造(🤥),还有末日世(✅)界的氛(🏐)围营(🥩)造,简(🥉)直(🙂)是另辟蹊径。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《死亡空间2图文攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《死亡空间2图文攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
除了丧尸,游戏里还有各种各样的危险,比如野生动物、土匪,甚至还有其他玩家!
有一回,我正躲在一栋破楼里,外面突然传来一阵沙沙声,我当时心里就咯噔一下:坏了,该不会是丧尸来了吧?我赶紧趴在地上,透过地板的缝隙往外看,嘿,你还别说,还真是一群丧尸!我当时大气都不敢喘一下,生怕惊动了它们。
刚进游戏,那画面,那音乐,哎哟我去,那叫一个绝!就好像老天爷一巴掌把我从21世纪呼到了世界末日,满目疮痍,一片死寂,就剩下我,孤零零一个人,面对着这破败的世界。
难忘的角色,独特技能
往日不在游戏与其他同类型游戏的比较