说(🛺)实(🈚)话,一开始我玩这(🖤)款游戏(🗨)的时候,光顾着看剧情和(🛎)打(🏻)怪了(🙋),还真没(🌫)太注(🎭)意(🥌)游戏音乐。后来玩久了,才这游戏的音乐做得真(📪)不赖!
说(🦀)实话,刚开始(💿)玩的时候吧,我(🚾)心(👜)里(♊)还有点犯(🤓)嘀咕,毕竟现在这游戏市(🖍)场,吹得天花乱坠的烂游戏也不(🍥)少(🙊)见,谁知道(⛹)这游戏(🔞)是(🗜)不是徒有虚名啊!可是,当我真(😀)正(🍍)踏进(⛔)游戏世界的那一刻,我(💶)才知(🏟)道,我错(🚒)了,而且(💪)错得离谱!
说实话,一(📪)开始我玩这(🔘)款(📪)游戏的时候,光顾着看剧情和打怪(🌜)了,还真没(🐣)太注意游戏音(😣)乐(🔔)。后来玩久了,才这游戏的音乐(👏)做得真不赖!
除了音乐(🍯),游戏的音效制作(🚀)也相当(🚚)出色。角色的技能释(👭)放(📑)、武器的(🌖)碰撞、怪物的嘶吼(🆑),每个细节都处理(💞)得非常逼真(📓),让你感觉自己真的(💛)置身于(🔕)游戏世界之中。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《剑魔亚托克斯》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《剑魔亚托克斯》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
我想问问大家,你们在玩这款游戏的时候,最喜欢哪个角色?又对游戏的音乐和音效有什么评价呢?欢迎在评论区留言分享你的游戏体验!
不过,最让我印象深刻的还是游戏的原创技能。每个角色都能通过学习技能书或升级解锁不同的技能,这些技能可以进行组合搭配,创造出各种不同的战斗套路。比如我用焰绯的火球术搭配夜兰的潜行,就能打出高额的爆发伤害,玩起来特别爽快。
说实话,刚开始玩的时候吧,我心里还有点犯嘀咕,毕竟现在这游戏市场,吹得天花乱坠的烂游戏也不少见,谁知道这游戏是不是徒有虚名啊!可是,当我真正踏进游戏世界的那一刻,我才知道,我错了,而且错得离谱!
更绝的是,游戏里的场景音乐也做得非常用心。比如,你在学校操场上闲逛的时候,听到的是轻快活泼的音乐,让你感觉放松愉悦。但当你进入战斗场景,音乐就会变得紧张刺激,让你肾上腺素飙升,恨不得立马冲上去跟敌人干架!
更绝的是,游戏里的场景音乐也做得非常用心。比如,你在学校操场上闲逛的时候,听到的是轻快活泼的音乐,让你感觉放松愉悦。但当你进入战斗场景,音乐就会变得紧张刺激,让你肾上腺素飙升,恨不得立马冲上去跟敌人干架!