但是(🕖)!重点来了!这游戏的剧情,一开(🖤)始就给我整不(🌈)会了(😫)!为啥我的角(🔢)色要跑到这(👊)个鬼地方来?要干啥?要找谁(✅)?一概不知!这(❗)不明摆着欺负(♓)老实(🌍)人嘛!我(🍲)玩游戏最讨厌的就是这种(👤)云里雾里(🔽)的剧情了,搞得(💌)我一(🤗)头雾(🔃)水(😭),完全没有代入感!
放出话了,要加入(🔴)几个全新的角(➗)色,每个角(🕉)色都有(🚛)自己独(🌿)特的(🏭)背景故事和(🈷)技能(💚)。
我对《无颜之月(🥏)》的第一(🍦)印象就是:(😠)名字唬(😨)人,画面(😨)还行,剧情迷(🏵)糊,音(🔍)乐不(🚏)错。要不(🏽)要继续玩下去呢?(🍮)我还在犹豫…(🎽)…(👼)点摸不到头脑。
我跟你说,游(⚪)戏里,关于剧情(🕋)的讨论那叫(🥋)一个热烈!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《dnf第五期天空套外观》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《dnf第五期天空套外观》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
除了新角色,还会开放新的地图和副本,据说场景会更加宏大,怪物会更加强大,奖励也会更加丰厚!
无颜之月衍生作品介绍
游戏体验还算马马虎虎。剧情有点迷,但是支线任务还挺多的,可以玩上一段时间。就是这战斗,有点太枯燥了,就是一顿乱砍,没什么策略性。玩久了有点腻。
特别是这次更新计划,看得出来还是很有诚意的,我相信只要继续努力,这款游戏一定会越来越好!
不过,这些技能虽然花里胡哨,但实际用起来还是有点鸡肋。比如阿卡莎的「暗影突袭」,虽然看着帅,但是耗蓝贼多,而且还容易被打断。感觉有点华而不实。