《无名鬼蜮》里的角色(🦖)设计也是一大亮(📆)点!每(💷)个角色都有着(🏳)自(🐖)己独特的造型和个性,比(👟)如性感(🃏)妩媚(🚘)的(🙈)九尾妖(👕)狐(🗳)、凶(✉)神恶煞的牛头(🛷)马面、还有(🏆)阴险狡诈(🥡)的(🍛)画皮(🐤)鬼……每一个角色都让人印象深(🍽)刻!
有一次,我(🐝)被(💦)一(📎)群小鬼围(🦐)攻,眼(🌵)看就要挂了,这时候,我突然想(📨)起来我(😉)新学的技能——“鬼影重重”。 我一使出来,好家伙,瞬间分身(❔)出好几个我,把那些小鬼(🉑)都给绕晕(😶)了(👶),趁机一通乱砍,直(🥋)接把它们全灭了(🌻)!
这游戏啊,那是相(💰)当的(🗨)“暗黑”!可(🔐)不是那种黑灯瞎火的“暗黑”,是(🙋)那种(🍆)让你(🔽)一进(🏼)去(♎),就觉得阴风阵(😲)阵,背后凉飕飕的“暗黑”!那(💈)背景(💳)音乐,就跟有鬼(🌷)在你耳(🍁)边吹气似的,贼刺激(🔽)!
进入游戏,低(🧣)沉的 cello 和(🐒)隐隐(🔑)约约的诵经声,直接把你(🦕)带入一(📺)个(⛹)诡异(🕷)的氛围,仿佛有(🛄)什(😡)么东西在你耳(😤)边吹冷气,鸡皮(🐓)疙瘩掉一地(😎)!
除了音乐,《无名鬼蜮》的美术风格也是小六要吹爆的(🤯)一点!游戏采用了一(🧖)种偏写实(⛪)的暗黑风格,无论(🏅)是场(🚲)景、角色(🅾)还是各(🈳)种细(📔)节,都做得(🎳)非常精致,简直就(💢)像是(💢)在(🤨)看一部暗黑系的动画(🐰)电影(💹)!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《dnf武神加点2022》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《dnf武神加点2022》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
不过,别看这游戏气氛恐怖,但玩起来还挺带劲儿的! 就说战斗吧,那叫一个流畅! 你可以操控各种鬼怪,释放各种技能,跟敌人斗智斗勇。
遇到 Boss 战,音乐风格立马变得紧张激烈,鼓点敲得人心里发慌,仿佛下一秒 Boss 就要冲到你面前,给你来个“亲密接触”!
嘿嘿, 往下看! 怪各显神通,技能也是五花八门。比如,怨魂姐姐的「怨气冲天」,会对目标造成持续伤害,像泼妇骂街一样烦死人;而厉鬼大哥的「鬼爪穿心」,更是能把敌人抓得肝肠寸断,看得小六直起鸡皮疙瘩。
遇到 Boss 战,音乐风格立马变得紧张激烈,鼓点敲得人心里发慌,仿佛下一秒 Boss 就要冲到你面前,给你来个“亲密接触”!
不过,小六也遇到了一些小毛病。比如,有的关卡难度有点过高,让小六这个老司机都翻了好几次车。还有就是,游戏的存档点分布不均,有时玩了一大段,还没找到存档点,死一次就得重新来过,有点烦人。