游戏里还隐藏着许多彩蛋(👈),在(💏)某些关卡中,你(🐁)会(✔)一些与电影相关的场景(🐖),或者某(🤮)些特定地(🥌)点,会有(🔹)电(⬜)影中的经(🍞)典台词出现。这些彩蛋就(😛)像游(🚵)戏(😽)开发(😮)者留给玩家的小惊喜,等(🍠)待着你去。
说起来,刚开始(🎫)接触(⚡)这游(🏣)戏,纯属(📶)意(🆘)外。那(🏽)天哥(👡)们儿聚会,大(👋)伙儿聊(🤦)high了,非得拉着我去网吧“决战(🤤)秋名山”。我寻思(🥟)着,玩就(🕙)玩呗,谁怕(🎈)谁啊?结果,一进游戏,我(😈)滴乖乖,直接被(✌)这游戏的画(🌤)给震懵了!
那画面,怎么(🗡)说呢,就俩字:逼真!阳光下,一辆(🏥)辆跑(⛸)车,那叫一个(😊)光彩(👼)夺目,跟真车似的(🌝),看(🔡)得我口水都(💘)快流下来了。车身线条流畅,油漆闪(🕣)闪(🎮)发光,仿(⏹)佛能感(🚿)受到那金属的质感。更别说游戏里(🏦)那(🔝)些场景了,简直(⏬)跟好莱(😼)坞(🔗)大(📌)片似的,细节做得那叫一个到(💎)位(🔕)!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《徐长卿为什么不养青儿》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《徐长卿为什么不养青儿》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
多人模式战术二:利用地形
的忠告:
除了爽快的飙车体验,游戏里的角色技能也让开眼界。多姆的强力肉搏,莱蒂的敏捷身手,布莱恩的技术驾驶,一个个儿都牛得不行。还有那个唐老大,双手一挥,就来了一招无影脚,把对手踢得找不着北儿,真是太解气了!
比如,想要解锁飙车狂人成就,你需要在一次比赛中,连续完成三次氮气加速。而想要解锁完美驾驶成就,则需要在一次比赛中,不撞到任何障碍物。
玩家反应,两极分化!