我当时(🌄)就一脸懵逼,这(🌤)什么情况?是(🚸)bug还(🎨)是我眼花了(🛂)?难道(👯)杰洛特那家伙(🐽)又喝(🌤)多了?还是说这塔是游戏里(🔜)隐(🉑)藏(🎊)的彩蛋?我可(♓)是老玩家了,怎么就从来(♑)没见(🚣)过这玩意儿?
我看到(🕷)这么(🙇)多不同的说(🏴)法,顿(🏺)时更加迷茫(🤘)了,到底哪种说法才是(🛣)正确的?
兄弟(🤾)们(🦆),我是你们的老朋友,游(🐚)戏(🕖)深度体验官小明,今(🔝)天要跟大家聊聊(❣)最近(🚜)玩《巫师(🗿)3:(🔟)狂猎》碰到的奇葩事!
如(🗞)果你对(🗨)游(⚡)戏(🔦)有疑问(☕),可以随时在游戏或(🦅)者社区寻求帮助。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《适合一个人搬砖的游戏》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《适合一个人搬砖的游戏》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
除了凭空出现的塔,还有很多玩家在《巫师3:狂猎》中遇到了其他问题。:
但这塔的存在,无疑给我带来了不少困扰,它就那么突兀地矗立在游戏世界中,严重影响了我的游戏体验,每次看到它,我都会忍不住想起那段预言,想起那即将到来的厄运。
而且这塔还挡住了我的视线,我经常在战斗中被它卡住,别提多郁闷了。
如果遇到问题,不要轻易放弃,可以尝试各种方法解决。
我个人觉得,这塔虽然不是什么大问题,但确实影响了游戏体验。而且这塔的出现,也反映了游戏开发团队在细节方面做得还不够到位。