游戏里角色挺多(🍝)的(🍔),每个角色还有自(💮)己独(🚑)特(🍵)的技能,这是我最喜(🏣)欢(🧚)的部分(🐇)!像我选的这个叫「阿(😴)卡莎」(📇)的(😎)角色,她会(🈹)用一把大镰刀,挥(💪)起来贼拉风!还(🚭)有个技能叫「暗影突袭」,能瞬间(🤐)移动(🌒)到敌人背后(📱),然后给他致命(🎫)一击,贼爽(💲)!
但是!重点来了!这游戏(💭)的(🏜)剧情(🍎),一开(♎)始就给我整不会了!为啥我(🛩)的角色要跑到这(🌼)个(📩)鬼(🎢)地方来(🖲)?要(🎯)干(🚋)啥?要找(😹)谁?一概不知!这不(⬛)明摆着欺负(😇)老实人嘛!我玩游(🥦)戏最讨厌的就是这种云里(🎐)雾(🐷)里的剧情了,搞得我一(🔆)头雾水(🌑),完全没有(🖲)代入感(👤)!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《英雄联盟北地之怒》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《英雄联盟北地之怒》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
新地图!
有些人啊,就喜欢分析剧情里的各种细节,试图找出隐藏的线索,简直比福尔摩斯还厉害!还有人脑洞大开,自己编故事,给游戏里的角色配对,写同人小说,看得我一愣一愣的。
角色技能?花里胡哨
不过,这些技能虽然花里胡哨,但实际用起来还是有点鸡肋。比如阿卡莎的「暗影突袭」,虽然看着帅,但是耗蓝贼多,而且还容易被打断。感觉有点华而不实。
无颜之月未来更新计划