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兄(♌)弟们,走过路过不要错过!今(⏱)天你(🍈)大哥我,游(🍆)戏(🍉)界扛把子(📤)小明,要来给你们吹一波(🍛)最近(🌛)玩到上头的游(🚌)戏——《无主之地2》!这游(🦎)戏,那可真是绝了!第(✂)一次(🚖)看(🗃)到它的预告片,那狂野的画(💞)风,那炸裂的(💀)特(🐖)效,直接(🐎)给我看傻了!这游戏,必(👡)须安排!
就拿我来说吧(📦),我辛辛苦苦打到一把(✉)极品冲锋(🤑),兴冲冲地给它取名叫(⏹)狂(⬜)战士,结果(😷)一(🎣)进游(🛅)戏,满世界都是狂战士,这心(🆚)情,别提多(🍚)郁闷了(🛣)!
角色命(😴)名:(🙆)个性十(🚾)足!
除(🎮)了武(👉)器,其他装(🤐)备(🧥),像(🍒)护盾、手雷啥的,也都能自(🕟)己命名。我曾经捡到一个(📸)能召唤出一群(👴)小机器(🙆)人的(📬)手雷(📣)MOD,我就给它起名叫机械风(💓)暴,是不是特形象?(🖱)
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《狱血魔神》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《狱血魔神》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
除了武器,其他装备,像护盾、手雷啥的,也都能自己命名。我曾经捡到一个能召唤出一群小机器人的手雷MOD,我就给它起名叫机械风暴,是不是特形象?
“突突突!”埃克斯顿手中的喷射出愤怒的火舌,敌人像割麦子一样倒下。这感觉,太爽了!“再来再来!”我兴奋地大喊,完全沉浸在游戏的快感之中。
不过,最让我印象深刻的,还是一把叫"无厘头"的小手。这的子弹能拐弯儿,你躲在掩体后面也能打中它,简直就是神技!
了,这命名也不是没有缺点。最大的问题就是容易出现重名,毕竟玩家那么多,谁还没点相同的爱好呢?
就拿我来说吧,我辛辛苦苦打到一把极品冲锋,兴冲冲地给它取名叫狂战士,结果一进游戏,满世界都是狂战士,这心情,别提多郁闷了!