不(🍲)过,美中不足的是,《侠客(🥄)风(🕸)云(🍊)传》的(🥧)大(🛶)地图(😚)有点太大了(⭐)。跑(🍄)图的时(🚙)候,经常(😠)跑得(🥊)我(⛑)腿都抽筋(👽)了。如果(🏁)能增加(🤪)个传(🕕)送功能,那(🐚)就那就完美了(😼)!说到传送功能(📈),我可是(😎)深有体会(📒)啊。有一(🍔)回,我接了个任务,要去(👾)某个(🌓)鸟不拉屎的地方找一(😛)位隐世高(📺)人。结果,我在地(🎌)图上找了半天,愣是没找(🙉)到。最(🌙)后,我只好一路问路,跋山涉水,花了整(⏬)整三天三夜,才找(👑)到那位高人。当时,我那个心情(🚔)啊,简(🅰)直(🌷)比吃了十斤苦瓜还苦。要(🐛)是能有个传送功(😷)能,我就能瞬(🕶)间移动到目的地,省下不少时间(🔽)和精力。
为了避免(🍗),我可是(🤝)研究(⏱)了不少逃脱技(🤔)巧。比如,利用地形优势,把官(🍞)甩在身后;或者(🌈),使用烟雾弹,趁机(〽)逃之夭夭。当然,最重要的(🚟)是,平时要(🗑)多(👁)做(⏫)善事,积攒(🔇)人(🤴)品,这样就算被官(🎯)了,也(🆓)会有人(🅰)帮你(😈)求情。
不过,地(⚽)图大也(🈲)有地图大的好(🕞)处,那(🏞)就是内容丰富啊(🤭)!这游戏的(😨)大地(🤲)图可不是光给(🐄)你(🦄)看看风景(🥐)的,它里面可是五花八门,啥都有!
说到时间和精力(🏫),大地(📧)图上的资(🧑)源采集也(🌚)是(🤢)个(💯)费劲(🎵)的(🖥)活儿。各种(🏓)草(🎦)药、矿石,散落(🍯)在各个角落(🚤),想集齐(🥛)它们,可不是件容易的(💸)事。我(🌄)就遇到过(🌠),为了采(🚚)集一种稀有草药,把整个地图翻(👯)了个遍,最后才在(🕠)一个(💹)犄角旮旯里找到。你说说,这游戏玩得(🏖),跟寻(🏏)宝似的。
大(🚶)地图上也(🚏)少不了(🤑)追捕和逃脱的(🗞)戏码。有时(⬅)候(🌞),你(🏰)做了一(🍮)些“不太光(⏲)彩”的事,就会被官府通缉(🔷)。这时候,你就(🕜)得使(♍)出浑身解(🍯)数,躲避官的追捕。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《光晕传奇》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《光晕传奇》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
不过,美中不足的是,《侠客风云传》的大地图有点太大了。跑图的时候,经常跑得我腿都抽筋了。如果能增加个传送功能,那就那就完美了!说到传送功能,我可是深有体会啊。有一回,我接了个任务,要去某个鸟不拉屎的地方找一位隐世高人。结果,我在地图上找了半天,愣是没找到。最后,我只好一路问路,跋山涉水,花了整整三天三夜,才找到那位高人。当时,我那个心情啊,简直比吃了十斤苦瓜还苦。要是能有个传送功能,我就能瞬间移动到目的地,省下不少时间和精力。
大地图上也少不了追捕和逃脱的戏码。有时候,你做了一些“不太光彩”的事,就会被官府通缉。这时候,你就得使出浑身解数,躲避官的追捕。
你问我有多大?这么说吧,我玩其他游戏,那地图就跟巴掌大点儿似的,一眼就能望到头。可是《侠客风云传》不一样,这地图,那叫一个一望无际!我玩了半天,愣是没找到在哪儿!
不过,美中不足的是,《侠客风云传》的大地图有点太大了。跑图的时候,经常跑得我腿都抽筋了。如果能增加个传送功能,那就那就完美了!说到传送功能,我可是深有体会啊。有一回,我接了个任务,要去某个鸟不拉屎的地方找一位隐世高人。结果,我在地图上找了半天,愣是没找到。最后,我只好一路问路,跋山涉水,花了整整三天三夜,才找到那位高人。当时,我那个心情啊,简直比吃了十斤苦瓜还苦。要是能有个传送功能,我就能瞬间移动到目的地,省下不少时间和精力。
不过,话说回来,正是因为大地图上的资源分布广泛,才让游戏更具挑战性和可玩性。你想想,要是所有资源都集中在一个地方,那游戏岂不是太简单了?