讲真,这游刃里(🥉)头(💬)的角(🤺)色,一个比一个吓人。有拿着大锤的Nightmare Bonnie,有浑(🖼)身是尖刺的(💪)Nightmare Chica,还有那(🛬)诡异的Nightmare Mangle,没点(📊)心理准(💺)备(🥠),估计(✂)分(📮)分钟(🎀)能(📉)吓出心脏病!
技能(📱)嘛,也(🙁)是各不相(📴)同。那(🚿)个(🏃)Nightmare Balloon Boy,会放出(🍸)气球干扰你,还有那个Nightmare Foxy,能直接从通风管道里钻出来。总之,各种各样的噩梦(🍵),不把(🏮)人吓(🐐)得(😋)屁滚尿流,那是万万(🤲)不可能的(❄)!
对于这些反馈,我个人觉(🧗)得嘛,这游戏(🌖)确(🙋)实是难(🍀)了点,尤(✈)其(🍶)是(🐵)对于(💈)新(🔢)手玩家(💗)来说,上手(🧠)难度比较高。不过,这也正是这游戏的魅力(🚲)所在,它需要玩(💫)家开(🗜)动脑筋,仔细观察(💉),才能找到(🌜)通关的诀窍。
不推荐人群: 心脏病患者,胆小者,以(💸)及容易做(➰)噩梦(🕶)的玩家。
但那些个胆(♌)大(🗨)的勇士,那可(🧚)是越(📧)玩越上瘾,天(🍺)天在群里分享战术,研究怎(🙍)么才能躲过这些(🔼)个(⬅)熊的追杀(🚼)。有人说(🎿)这游戏太刺激了,每次玩都是心跳加(📪)速,肾(🏝)上腺素飙(😎)升!,还(⚫)有(💄)人(🤥)说这(🍷)游戏的氛围营造(😾)得太好了,每次玩都感觉(🌝)身临其境,仿佛自己真的(🔆)置身(📎)于恐怖(😘)片中!。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《瞎子打野》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《瞎子打野》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
不推荐人群: 心脏病患者,胆小者,以及容易做噩梦的玩家。
对于这些反馈,我个人觉得嘛,这游戏确实是难了点,尤其是对于新手玩家来说,上手难度比较高。不过,这也正是这游戏的魅力所在,它需要玩家开动脑筋,仔细观察,才能找到通关的诀窍。
就说那Nightmare Freddy吧,长得跟个巨型泰迪熊似的,可一点都不可爱!每次它一出现,我就感觉整个房间都在震动,那压迫感,简直了!还有那个Nightmare Bonnie,手里成天拎着把大锤子,那眼神,凶神恶煞的,好像随时要把我敲碎了喂狗!
你说这游戏,玩的是个啥?说白了,就是跟一群“可爱”的玩具熊玩躲猫猫。你一个大活人,窝在一个小黑屋里,眼前就几台破监控,还得时刻盯着,生怕错过啥动静。那感觉,就像掉进了盘丝洞,周围全是蜘蛛网,黏糊糊的,让人喘不过气!
咱在咱在游戏群里唠这游戏,那可是炸开了锅!胆小的玩家,那是闻风丧胆,直呼太吓人了,玩了一分钟就卸载了!。更有甚者,说晚上做梦都是这些熊,吓得我一晚上没睡好!。