除了武(🕖)器,其(🚳)他装备,像(👷)护(〽)盾、手(🍗)雷啥的,也都能(🚖)自(💯)己命名。我曾经捡到(📑)一个能召(🏄)唤出一群小机(⛓)器人的手雷MOD,我就给它(🚜)起名叫机械风暴(🐅),是不是特形(🚝)象?
选角色的时候我可犯难了,每个(🚲)角色看起来都牛(🍈)逼哄(💯)哄的(💯)!最后,我(🚑)一眼相(✌)中了那个叫(🍶)埃克斯顿(😠)的小子。别(🍏)看他(🏑)长得(🍂)瘦,那(📵)可是(🍁)个灵活的胖子,技能(🆓)酷炫,伤害爆炸!“就决定是你(👉)了,埃克斯顿!”
至于角(🌈)色命名,那就更随意了(💝),你可以(😁)用你喜欢的游戏角色、动漫(🔍)人(🍄)物、网络(🖐)流行语,甚(🔁)至(🤴)是你的外号来给角色起名,反正怎(🧒)么开心怎(❣)么来(🤮)!
你(😰)肯定好奇,这命名有啥特(🛢)别的?听我细细(🐿)道来。这(🏬)游戏(🐋)里啊(🎸),你捡到的(🔳)武器、装备,甚至是你的人(🧜)物角色(🥦),都能(🌷)自己取名字!这可就厉害(🧚)了(🎽),不像其他游戏(🍛),装备名字都(🤢)是固定的,多没劲啊!
就拿我来(🧘)说吧,我辛辛苦苦打到一把极(🎖)品冲(🚩)锋,兴冲冲(🍈)地给它取名叫狂(🐇)战士,结果一进游戏(📚),满世界都是狂(🍚)战士,这心情,别提多郁闷(📮)了(🥠)!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《dnf天空11套》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《dnf天空11套》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
就拿我来说吧,我辛辛苦苦打到一把极品冲锋,兴冲冲地给它取名叫狂战士,结果一进游戏,满世界都是狂战士,这心情,别提多郁闷了!
《无主之地2》的命名为玩家提供了一个展示个性、发挥创意的。只要你开动脑筋,就能取出一堆让人眼前一亮的名字,让你的装备和角色在潘多拉星球上独树一帜!
了,这命名也不是没有缺点。最大的问题就是容易出现重名,毕竟玩家那么多,谁还没点相同的爱好呢?
“突突突!”埃克斯顿手中的喷射出愤怒的火舌,敌人像割麦子一样倒下。这感觉,太爽了!“再来再来!”我兴奋地大喊,完全沉浸在游戏的快感之中。
就拿武器来说吧,你要是打到一把属性爆表的狙击,总不能还叫它XX狙击步吧,多俗气!你完全可以发挥你的想象力,给它起个拉风的名字,比如死神之吻、一入魂啥的,一听就霸气侧漏!