了,玩家的(🏷)评论也不全(🔨)是夸的(🦖),游戏(😗)里的一些bug和平衡性问题(📿),也遭(🎚)到了不少玩家的吐槽。比如(🌐)有些玩家就(💵)反映,游(🎗)戏里的AI有(🍋)时候(💌)会犯傻(🐈),做出一(😨)些让人匪夷所思的操作,影响游戏体验。还(😿)有玩家认为,某些科技树的设(✔)定不(🐆)太(🗃)合理(🤰),导致(🛷)游戏后期出现(➡)一(✈)家(🛌)独大的(🎍)情况,缺乏平衡性。
就说这(♊)探索宇宙(👇)吧, 你得先造飞(🍤)船,还得研究各种黑(🏸)科(🕶)技。 你想(💣)啊, 宇宙(🈯)那(🚻)么大, 你(🕍)不得(🔑)整(🎸)个(🤤)曲速引擎啥的, 不然光赶路(🏡)就得花上(🚗)个几百年! 说到(🦌)这,我可得(👪)好好夸夸这游戏的科技树,那叫一个琳琅满目(💄), 什么基因改(🍚)造、(❗)人(👵)工智能、 维度跳跃…… 简直就(🕵)是(🤩)把(👏)我的科幻梦给搬进(📽)了游戏(🐱)里!
说到这, 我就想起我第(📃)一次和其他(🥉)文明开战的场景……(🙎) 当(🏎)时我还没啥经验(🕟), 造了一(😱)堆“小(🕔)舢板(🎯)”就冲(🍾)上去了, 结果被人家一艘巨型(⏩)战(🥛)舰给团灭(🦖)了…… 那叫一个(🏸)惨烈(😟)啊! 后来我痛定思(🚋)痛, 潜心研(⏭)究战术(👘), 终于在第二次星(🦖)际大战中(🍳)成功逆袭, 把之前欺负我的那个文(🅰)明给(🉐)打得落花(🧚)流(📼)水(🎴)! 那种(🔶)感觉, 真是太解压了(🌾)! 疆(😼)域(🛩),与其他文明、贸易,甚至(💺)开(🔁)战。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《圣骑士职业大厅白银之手幻化》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《圣骑士职业大厅白银之手幻化》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
除了星际战争DLC,我还希望开发商能够考虑一下我的脑洞,推出一个平行宇宙DLC。玩家可以在不同的平行宇宙中穿梭,与不同版本的文明进行互动,想想就觉得很带感啊!
就说这探索宇宙吧, 你得先造飞船,还得研究各种黑科技。 你想啊, 宇宙那么大, 你不得整个曲速引擎啥的, 不然光赶路就得花上个几百年! 说到这,我可得好好夸夸这游戏的科技树,那叫一个琳琅满目, 什么基因改造、人工智能、 维度跳跃…… 简直就是把我的科幻梦给搬进了游戏里!
我自己也尝试过龟缩流,就是找个角落星球,拼命发展防御,谁来打我我就跟谁耗,结果最后被一群玩家围殴了… … 真是惨痛的教训啊!
对于《文明:太空》的未来,玩家们也是充满了期待。很多玩家都希望开发商能够推出新的DLC,增加更多游戏内容,比如新的派系、新的科技、新的星球类型等等。
不过,我也了一些小问题,就是游戏的战斗还有点小瑕疵。有时舰队在太空中打仗,会卡得不行。希望开发者能稍微优化下,让战斗更流畅些。