培养建(🤥)议:优先提升(🚻)生命值和(🔝)防御力,其次是(🚪)格挡率。符文方(🥃)面,推(✒)荐(🙋)选择增加生(😈)命值、防御力和格挡率的符文(🐲)。
技能(🥜)方(🍨)面,影(🚼)袭能造(🚣)成大(😍)量(👺)伤害(🌖)并附带沉默效果,肾击则可以打断敌方技能。
不(🔦)过,俺觉得这游戏(🏡)还(👵)是有些缺点。比如,体力(🛰)值太少了,玩一会(🛤)儿就没(⛵)体力了,还(💖)得(🤢)等它慢慢恢复,真是急死个(🎅)人(💩)儿(🔂)!还有,抽卡概(🍇)率太低了,俺氪了那么多金,愣是没抽到几个(📛)好(🍾)卡,真是让人(🔲)心碎。
比如(🤭)那个叫“小红(🔪)”的战士,她的技能是(🆒)“治(🌊)疗术(🔂)”,能给队友加血。俺(🈵)寻思战(🐳)士不(🥋)是该扛伤害的吗(👴)?咋还当上了奶妈?(🤱)不过用起来还真不错,关键时刻能救(🌋)队友一(♊)命。
大帝是一个拥有(🏧)超高单(💩)体爆发伤(🆕)害(📺)的刺客,他的技(🈳)能可以瞬间秒杀(⏬)敌方的脆皮职业(🐻)。在PVE中,大帝是刷图(🐩)推BOSS的利(🈂)器。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《虚空之遗》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《虚空之遗》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
落雁是一个非常强大的型法师,她的技能可以沉默、眩晕、冰冻敌人,让对手毫无还手之力。在PVP中,落雁绝对是一个让人闻风丧胆的存在。
俺希望游戏开发者能看到俺的反馈,改进一下这些缺点,让游戏变得更好玩。
你别说,这游戏啊,玩起来还真有点上头。就说那角色技能吧,那叫一个五花八门,啥稀奇古怪的都有。你想想,你见过能奶人的战士吗?你见过会吸血的法师吗? 哎,别不信,这《我叫MT Online》里啊,就没有你想不到,只有你见不到!
体验感受:又爱又恨,停不下手
你问我为啥?这游戏啊,那叫一个“画风清奇”!就那人物,一个个脑袋大得跟啥似的,身子瘦得跟麻杆儿一样,看着就让人想笑,尤其那“傻馒”,你说说,这名儿起的,简直绝了!