尼(⚓)科·(🌬)贝利奇就更猛(🛍)了,这哥(🥔)们是从战争里走出来的,不眨(💭)眼,手段残忍。他身(🛀)上背负(🎭)着(🧔)沉重的过去,为了(🗼)生存,不(🐝)惜一切代价。
而且,这游(🐯)戏里的(🚯)角色,个个都(🤤)个性(😌)鲜明(✔),有血(✅)有肉(🏥)。就拿主(🧗)角来说吧,从最早的卡(🌠)尔·约翰(🎐)逊(👗),到后来的(💥)尼克·(🔻)贝利(🌼)克、麦克·迪圣塔,每一个(🦀)都是传奇人物。
早(🏹)些年的游戏,那都(👋)是线(🗑)性剧情,玩家只能按照设计好的(🐳)路线走,哪有那么自由?《侠盗猎车(🈳)手》横空出世,它打破了传(🍫)统游戏模式的(🌇)束缚,让玩家(📞)可(🚗)以在一个广阔的开放世界里(🎍)自由探索,想(🏁)去(🥍)哪就去哪(🖊),想干(🍌)啥就干(🧀)啥(💕)。从此(🍇)以后(♉),开放世(🐇)界游戏成为了主流,像《塞(🛅)尔(❣)达传说:(🌟)旷(⏫)野之(🦗)息》、《巫师3:狂(📜)猎》这些都是它的后辈。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《杰斯上单天赋》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《杰斯上单天赋》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
文化现象,影响深远
不过话说回来,《侠盗猎车《侠盗猎车手》对游戏产业的影响那可是深远啊,简直是开天辟地,就像当年牛顿万有引力一样,简直是里程碑式的存在。
引发了关于游戏与社会责任的讨论
这游戏吧,说它牛逼,那是真牛逼!多少游戏都模仿它,但始终没一个能超越的。为啥?因为它不仅好玩,还特真实,玩着玩着,就感觉自己真成了电影里的黑帮老大,在罪恶都市里呼风唤雨,那叫一个爽!
《侠盗猎车手》的任务设计那叫一个绝,既刺激又烧脑。抢银行、偷豪车、追击逃犯,每一场任务都让人肾上腺素飙升。战更不用说,突突突,子弹横飞,场面那是相当壮观。