说起来,这游(😝)戏最让我着(😀)迷(⏲)的,就是它那份真(🍘)实(🍨)!你瞧(📥),那丧尸,一个个(🌒)长得那叫(✏)一(🏗)个(💢)磕碜,青面獠(🦊)牙(😦)的,走起路(🍏)来还一瘸一拐(🦑)的,可别(🏩)小看它们(👦),一旦被它(📳)们围住,那家伙,跑都来不(🐜)及跑!
刚进游戏(📄),那画面,那音乐,哎哟我去,那叫(🤛)一个绝!就好像(🗞)老(🚝)天爷一巴掌把(🕠)我(📫)从(🏿)21世(🆗)纪呼到了(🍢)世界末日,满目疮痍,一片死寂(😹),就(🕑)剩下我,孤零零(🚋)一个(🤚)人,面对着这破败的世(👩)界。
除了丧(🆙)尸(🙎),游戏里还有各种各样的危险,比(😷)如野生(🌬)动物、土匪,甚(🌎)至还有(🌵)其他玩家!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《黑暗武士技能加点》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《黑暗武士技能加点》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
游戏中,我遇到了形形色色的幸存者,他们有自己的故事和目标。我最喜欢的角色是莉兹,一个坚强的机械师,她总是能修好我的摩托车,让我在这末日世界中畅行无阻。
刚进游戏,那画面,那音乐,哎哟我去,那叫一个绝!就好像老天爷一巴掌把我从21世纪呼到了世界末日,满目疮痍,一片死寂,就剩下我,孤零零一个人,面对着这破败的世界。
第三,光影效果也很棒。在阳光照射下,建筑物会投下长长的阴影,夜晚的光线则更加昏暗,这使得画面更有层次感,也更加有氛围。
《往日不在》VS《辐射》
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