你问我(⚪)为啥?这还得从我(🗜)初入(🖊)游戏那会(💾)儿说(🔓)起。
说起来,这游(🔛)戏最让我(⛸)着(🏅)迷的,就是它那份真实(🍂)!你(🗝)瞧,那丧尸,一个个长得(✡)那(🗿)叫一个磕(🔽)碜,青(🐂)面獠牙(💬)的,走起路来还一瘸一拐(🔜)的,可(⏭)别小看它(♉)们(💣),一旦被它们围(🥪)住(🛺),那家伙,跑都来不及(🔺)跑(📁)!
希望(🧗)《往日不(📸)在》能够给大家带来不一样的游戏体验,也希望这游戏能够让我们更(😀)加(🚉)珍惜现(🐑)在的生活,因(🏇)为(🤵),往日真的不再了。
刚进游戏,那画(🕎)面,那(🐳)音(🐇)乐,哎哟我去,那(🌦)叫一个绝!就好像老天爷一巴掌(🐕)把我(✉)从21世纪呼到了(🤭)世界末日(😊),满目(🚡)疮(🔏)痍,一片死寂,就剩下我,孤(🤽)零零一个(📒)人,面对(😑)着这破(😺)败的世界。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《天天酷跑宠物合成失败》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《天天酷跑宠物合成失败》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
跟《辐射》这类末日生存游戏相比,《往日不在》更加注重剧情,它拥有一个完整的故事线,并且通过人物对话、场景设计,将末日世界的故事娓娓道来。
这可咋整啊?我心里直犯嘀咕。
它的色彩搭配也很有特色,整体色调偏暗,以灰褐色、深绿色为主,偶尔点缀一些鲜艳的红色,比如血迹或者燃烧的火焰,这使得画面更加真实,也更加残酷。
光影
跟《死亡搁浅》这类末日生存游戏相比,《往日不在》更加注重动作和战斗。它拥有丰富的武器和技能,玩家可以运用不同的战术和技巧来对抗丧尸。