它的色彩搭配(💷)也很有特色,整体色调偏(🔙)暗,以(🤪)灰(📑)褐色、深绿色为(🔄)主,偶尔点缀一些鲜艳的红色(📺),比如血(🌻)迹或者燃烧(🏑)的火焰,这使得(💇)画(🐚)面更加真实(🤐),也更加残酷(⏩)。
我最喜欢的就是骑(🤖)着摩托车在荒野上奔驰的感觉,那(⏺)感觉,就(👦)好像所有的烦(🦀)恼都(🔏)被抛在了脑后,只剩(🏈)下自(👾)由和速(🔽)度!器(🌼)和技能,才能杀出一条血(🌖)路(👈)。
在游(⬜)戏社区中,我看(💘)到很多玩家都(⛱)对《往日不在》赞不绝口(🏡)。大家普(🍇)遍(💫)认(🕵)为,它创造了一个真实而残酷(🍟)的末日世界,提供了紧张刺(📳)激(🐫)的(🐳)生存(🐖)体验。
除了(🦇)丧尸,游(🕎)戏里(🛎)还有(🚂)各种各样(🎖)的危险,比如野生动(📜)物(🛄)、土匪,甚至还有其他玩家!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《艾诺迪亚4隐藏职业》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《艾诺迪亚4隐藏职业》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
音乐与音效,身临其境
刚进游戏,那画面,那音乐,哎哟我去,那叫一个绝!就好像老天爷一巴掌把我从21世纪呼到了世界末日,满目疮痍,一片死寂,就剩下我,孤零零一个人,面对着这破败的世界。
这游戏,说真的,它就像一个一面镜子,照出了我们内心的恐惧,也展现了人性的光辉。在末日世界里,人们为了生存,为了希望,会做出各种选择,这些选择,也让我们更加理解了生命的意义。
《往日不在》VS《死亡搁浅》
第三,光影效果也很棒。在阳光照射下,建筑物会投下长长的阴影,夜晚的光线则更加昏暗,这使得画面更有层次感,也更加有氛围。