2. 关卡(❄)比较(👐)少,玩起来(📽)有点不过瘾。
我理解(🐟)大家想要(📐)获(❎)得更好游戏(🚹)体验的心情(💷),但我(🍧)觉(🅿)得,与其冒着风险去使用修改器,不如尝试着(📻)用其他的方(〽)法来解决(♈)问题。比如,可(🤫)以多看看游(♐)戏攻略,学习一些技(🚵)巧和策略;或(🥐)者加入一个(👅)活(🌯)跃的公(🐕)会,和其他的玩家一起(🆘)组队挑战(💮);再或者,你也可以选择一些良心(🐭)一(🔕)点(🥏)的游(🧥)戏,不用花费太多金(🎊)钱也(😐)能(📇)玩(📈)得很开心。
这款游戏(🧢)还是挺好玩的,既有(🏻)《西游记》的元素(🥚),又融合了《植物(🔶)大战僵尸(🆓)》的(⛷)玩法(🥊),挺有创意的。
玩(🌝)着玩着,这款游戏和(🔌)《植物大战(📇)僵尸》还是有区别的,比(🔘)如僵尸的种类更多,有白骨精、(🍾)牛魔王、红孩儿(😇)这(⏹)些妖怪(🖇),还有各(🌝)种各(🔢)样的法(🐞)术,让游戏(🚄)难度增加(🆔)了不少。
在(🕐)游戏交流社区里,也(🖥)看(⬜)到在游戏交(🎅)流(🛂)社区里(🥇),也看到(🥡)不少玩家(💬)在讨论这(📙)款(🚋)游戏,大家(🤔)最关心的还(❇)是游戏平衡性和内购问题(🌐)。很多玩家都觉得,这款游戏不(🗒)氪金就(✊)很难玩(🍟)下去,特别(🐖)是(🤸)到了后期,僵尸(🚧)越来越厉害,不花钱买道具根本打(🥩)不过。还有玩家(😄)吐槽说,这游戏(🏜)里(💉)的抽卡太坑了,花了好(🙃)多钱都抽不(😘)到好东(🗂)西(✈),感觉就像是在一样。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《contemplate》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《contemplate》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
玩着玩着,这款游戏和《植物大战僵尸》还是有区别的,比如僵尸的种类更多,有白骨精、牛魔王、红孩儿这些妖怪,还有各种各样的法术,让游戏难度增加了不少。
3. 内购有点多,不花钱的话,很难玩下去。
像孙悟空,就可以放出“筋斗云”,跳到任何地方去攻击僵尸;猪八戒可以用“九齿钉耙”横扫千;沙僧的“流沙河”可以困住僵尸,还有金箍棒、芭蕉扇这些武器,都能用来对付僵尸。
除了孙悟空,其他角色也各有各的本事。猪八戒那肥头大耳的,别看他长得憨厚,用起九齿钉耙来,那可是虎虎生风,一耙子下去,就能放倒一大片僵尸!还有那沙和尚,平时看着老实巴交的,没想到用起流沙河来,也是毫不含糊,僵尸一掉进去,就别想再爬出来了!是挺有趣的。
不过,也有几个小缺点: