你问我有(🐳)多大?这么说吧,我玩其(🧦)他游戏,那(💗)地图就跟(🐠)巴掌大点儿(🚱)似(🍼)的,一眼就能(🥘)望到(🚷)头。可是(💀)《侠客(⚽)风云传》不(🔜)一(🙁)样,这地图(🚣),那叫一个一望无际!我玩了半天,愣是没找(🏰)到在哪儿(🧗)!
为了避免,我可是研(🚿)究(😠)了不少(🏫)逃脱技巧。比(💘)如,利用地(💗)形(🚖)优势,把官甩在身(🎷)后;或者,使用烟雾弹,趁(🈷)机逃之夭夭(🎐)。当然,最(🎿)重(💣)要的是(🙀),平时要(➕)多做善事,积攒人品,这样(🔓)就(🤞)算被官了,也会有人帮你求情。
不(♒)过(🐮),话说(💳)回(🔺)来,正(🏘)是因为(🏝)大地图上的资源分布(😗)广泛(🚼),才让游戏更具挑战性和可玩性。你想(🍿)想,要是所有(🥏)资(🎇)源都集中在一个地方,那游戏岂不是太简单了?(🦇)
《侠客风云传》的大(😂)地图设计(💴),既有优点(😰),也(🥝)有缺点。优点是(🚧),地(🕊)图广阔(🐳),内容丰富,可玩(🕧)性高(🦑);缺点是,跑图时间长,资源采(🌲)集麻(🐡)烦。不过,瑕不掩瑜,大(🐪)地图的设计,依然是(🚪)《侠客风云传(💳)》的一大亮点(⏭)。
《侠客(🏹)风(🐒)云传》的(📙)大(🛋)地图(🗡)设计,既有优点,也有缺点。优点是(🎵),地图广(🍦)阔,内容丰富(🍯),可(🎄)玩性高;缺点(🎪)是(🥣),跑图时间长,资源采集麻烦。不过,瑕不掩瑜,大地图的设(🕙)计,依(🦔)然(🍶)是《侠客(📕)风云传》的一大亮点。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《不氪金的良心传奇手游》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《不氪金的良心传奇手游》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
说到时间和精力,大地图上的资源采集也是个费劲的活儿。各种草药、矿石,散落在各个角落,想集齐它们,可不是件容易的事。我就遇到过,为了采集一种稀有草药,把整个地图翻了个遍,最后才在一个犄角旮旯里找到。你说说,这游戏玩得,跟寻宝似的。
哦对了,差点忘了说,这游戏里的NPC也特别有意思,一个个都活灵活现的,跟真的一样!有些NPC还会给你发布任务,完成任务还能获得奖励,简直不要太爽!
为了避免,我可是研究了不少逃脱技巧。比如,利用地形优势,把官甩在身后;或者,使用烟雾弹,趁机逃之夭夭。当然,最重要的是,平时要多做善事,积攒人品,这样就算被官了,也会有人帮你求情。
说到逃脱追捕,我可有一肚子苦水要倒。有一次,我偷了别人的东西,结果被官府了。我撒腿就跑,可是官穷追不舍。我左躲右闪,上蹿下跳,最后还是住了。哎,想想都觉得丢人。
不过,美中不足的是,《侠客风云传》的大地图有点太大了。跑图的时候,经常跑得我腿都抽筋了。如果能增加个传送功能,那就那就完美了!说到传送功能,我可是深有体会啊。有一回,我接了个任务,要去某个鸟不拉屎的地方找一位隐世高人。结果,我在地图上找了半天,愣是没找到。最后,我只好一路问路,跋山涉水,花了整整三天三夜,才找到那位高人。当时,我那个心情啊,简直比吃了十斤苦瓜还苦。要是能有个传送功能,我就能瞬间移动到目的地,省下不少时间和精力。