我开(🗞)始反思,难道是老了(🚧)?手残(🔩)了(🌼)?还(⛲)是这游戏根本不适合我(📕)这种(🥢)江湖老鸟?我开始怀(🚸)疑自己的操作(🍈),怀疑自己(🔰)的策略,甚至怀疑(🛍)自(🌱)己是否还适合玩游戏。
刚一进游戏,一股熟悉的江(📸)湖味(🚘)儿就扑面(🚨)而来(🔂)。那古色古香(🦐)的建筑,像极了(🚆)小时候看(🖌)武侠剧里的场景。你看那(🐴)青石板(🆙)路,还有那小(💒)桥流水,处处(🍜)都透着(🏒)古典韵味。嘿,这画面(🤨)感简(🥣)直是把人(📎)拉回了那个刀光剑(🌸)影的江湖!
第五,就是高(🦈)手寂寞,无(💪)法(👄)融(🔺)入普通玩家的世界。
你想啊,高手都是独来独往,不喜欢跟一(⛽)般玩家交流。他们眼高于顶,看(🏸)不起(🐘)那些菜(🤽)鸟,认为(🈁)他们根本不懂游戏(🐽),更(😎)不(🐬)懂武(😗)功(🚍)。而(🐟)那些菜(⚡)鸟,也敬畏高手,不敢轻(📞)易接(🙄)近(🌌)。
在游戏中,我曾(😩)经试着去(🔣)结交一(🥢)些朋友,可(👦)是(🌩)他们都(💆)对我(🔽)敬(🏏)而远之。他们认为(🤢),跟(⛲)我这样的高手在一(🦑)起,只会给自(🌷)己带来压力,他们根(⛱)本承受不起。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《内存小又好玩的单机游戏》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《内存小又好玩的单机游戏》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
高手都是独来独往,他们不喜欢跟别人组队,不喜欢跟别人交流。他们认为,只有自己一个人才能完成所有任务,只有自己一个人才能打败所有对手。
第三,就是高手寂寞,缺乏目标。
还别说,我经常在游戏里发愁,琢磨着该怎么找个高手过招。有时候,我甚至会故意去挑战比自己等级高,实力强的玩家,想来一场酣畅淋漓的战斗。可是,结果往往不尽人意,要么是人家根本不理我,要么是被我几下秒杀,一点挑战都没有。
我开始反思,难道是老了?手残了?还是这游戏根本不适合我这种江湖老鸟?我开始怀疑自己的操作,怀疑自己的策略,甚至怀疑自己是否还适合玩游戏。
随着等级的提升,我渐渐摸索出了少侠的玩法特点。这少侠啊,攻击力强,技能多变。普攻是基础的单体攻击,技能有单体的,也有群体的。其中,我最喜欢的就是那个“御剑术”,可以召唤一把巨大的光剑,对敌人造成大量伤害。用这个技能打怪,简直就是割草机啊!