放出话了,要加入(🔠)几个全(🏜)新的(🦒)角色,每个角色都有自己(👪)独特的背景(🕶)故事和(📳)技(💊)能。
不过(🍄),这游戏(⏫)也(🏹)不是一无是处(🎧)。至少它的音乐做(🙇)得(🤕)还不(⏫)错,很有那种(🧒)史诗感,特(🚻)别是(🙌)战斗的时候,那BGM一响起来,我感觉(💬)我(😖)的战斗力瞬(💋)间飙升了100个百分点!
最最最让(🕌)我期待(🔞)的是啥子,我跟(🤚)你说,是动画! 听说动画版正在制作(🍍)中,预(🥁)计明年就会上映!动画(🐯)版(😕)的制作公司(👙)可是业界大佬,制作水平(🚅)绝对有保障!我已(🗣)经(🕥)等不及(🏓)想看动画(🆎)版(😏)里那些酷炫的技能和精(🐃)彩的战斗场面了(🦗)!
游戏体验(📁)还算马马虎虎(✌)。剧情有(🚵)点迷,但是支(🥍)线任务(🎅)还(😪)挺多(👥)的,可以玩上一段时间。就是这战斗,有(🥞)点太枯(🏸)燥(📺)了,就是一(👇)顿乱砍,没(🗽)什么策略性。玩(🥕)久(👏)了有点腻。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《古墓丽影9劳拉爆衣bug》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《古墓丽影9劳拉爆衣bug》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
新角色!
无颜之月未来更新计划
新剧情!
说真的,刚开始玩的时候,我还有点小失望。这游戏画面走的是暗黑系风格,但又没有那种让人san值狂掉的恐怖元素,就,感觉差点意思。不过,游戏角色的造型倒是挺特别的,不是那种烂大街的中世纪骑士或者魔法师,反而有种说不出来的异域风情,有点像……嗯,像是什么呢?反正就是很特别就对了!
至于战斗,很多玩家都觉得太简单粗暴了,希望能增加一些策略性。还有人建议可以加入一些PVP玩法,让玩家之间可以互相切磋。