不过(🏽),最让我印象(🆖)深刻的(🎾)还是游(➡)戏(🛢)的原创技能。每(🙃)个角色都能(🐰)通过学习技能书或升级解锁不同的技(🏥)能,这些(🧕)技能可以进行组(📡)合搭配,创造出(🏉)各种不同的(🕙)战斗套(🐅)路。比如我(🎆)用焰绯的火球术(🍪)搭(✳)配夜兰的潜行,就能(🏹)打出高(🚇)额(🙂)的爆发伤害,玩起(🔏)来(🔢)特别爽快。
这游戏(🎼),它居然真的做到了!画(🛬)面精美(📱)得跟艺术品似(🥁)的,场景建模那叫(🕞)一个逼真!你看那(😮)操场,绿茵茵的(🐡)草坪,跑道(🏉)上还有学生在挥洒汗水,青春(🍞)的气息扑面而(🔬)来!还有那教室,课桌、黑板(⏺)、讲台,甚(🔊)至(📈)连(🥌)墙上的标语都(🖌)清(🏍)晰可见,仿(😯)佛回到了学生(😅)时(🎦)代!最(🐦)绝的还(🔝)是图(😯)书馆,一排排高(😖)大的(🎓)书架,上面摆满了各种各(😺)样(🥖)的书籍,阳光透过窗户洒(🐥)在(😱)书页上,安静(🔩)祥和,真想找个(🙁)角落窝进去,好(🧕)好(⤵)读上一天的书!
除了音乐,游戏的音效制作也相当(🧙)出色。角色(♈)的技(✌)能(📂)释放(📿)、(👊)武(🤜)器的碰(🐏)撞、怪物(🖤)的嘶吼,每个细节都处理得非(🎆)常逼真,让(🕞)你感觉自己真的置身于(🚂)游戏世界(🎁)之中。
游戏也有一些小(🤰)缺点,比(🌹)如偶尔会出(😭)现卡顿的(🧛)情(⏹)况,希望开发者(🎨)能(🌾)在后续版本中进(🏦)行优化(🎵)。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《无主之地2金钥匙怎么得》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《无主之地2金钥匙怎么得》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
更绝的是,游戏里的场景音乐也做得非常用心。比如,你在学校操场上闲逛的时候,听到的是轻快活泼的音乐,让你感觉放松愉悦。但当你进入战斗场景,音乐就会变得紧张刺激,让你肾上腺素飙升,恨不得立马冲上去跟敌人干架!
说实话,一开始我玩这款游戏的时候,光顾着看剧情和打怪了,还真没太注意游戏音乐。后来玩久了,才这游戏的音乐做得真不赖!
不过,最让我印象深刻的还是游戏的原创技能。每个角色都能通过学习技能书或升级解锁不同的技能,这些技能可以进行组合搭配,创造出各种不同的战斗套路。比如我用焰绯的火球术搭配夜兰的潜行,就能打出高额的爆发伤害,玩起来特别爽快。
游戏体验:跌宕起伏的剧情
主题音乐:青春校园与奇幻冒险的完美融合