层次分明:(☔)图文日(〰)志要有清晰的层次结构,引导读者视(🦉)线(🐼),使读者能够(🦀)快速找(〰)到想(🥂)要的信(🌥)息。
字号大小(💚):字号(👏)大小要适(😋)宜(🍤),不(🔳)要太小(🕞),导致看不清,也(🧦)不(🙍)要(🍒)太大,显得突兀。一般建议字号在 24-36 号,正文字(🚣)号在 14-16 号。
添(🙄)加音乐(🛢):可以在(🍣)图文日志中添加一(🕙)些(🥢)背景音乐(🥌),能够(🚱)增强氛围,提高玩(🚎)家的阅读(🏃)兴趣。
布局设计,就像一座大厦(🧀)的(📊)蓝图,决(🕚)定着整个图(📚)文日志的(🐼)整体效果。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《剑网三门派顺序》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《剑网三门派顺序》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
它能帮你记录游戏历程啊!你想想,你辛辛苦苦打怪升级,辛辛苦苦收集装备,不得留点纪念?这图文日志,就是最好的纪念册!
想当年,哥们儿我还是个青铜小白的时候,那叫一个迷茫啊!进了游戏,两眼一抹黑,啥也不懂,全凭感觉瞎玩。那时候就想啊,要是能有个前辈大佬,能写点游戏经验啥的,那该多好!
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