小(🍃)健:听(💫)起来(🌙)真(🚙)有意思!您在设计(🎦)游戏的时候,最想带给(⚾)玩家怎样的感受呢(🎷)?
后记:
话说这游戏(🍠),乍一看(🐹),画(📶)面好像有(🚴)点(🚶)儿复古,像素风,还有点像(🐖)小时候玩(📆)的小霸王游戏(🥫),贼怀(🐮)旧!但是!千万别被这表象给骗了!这游(🐫)戏玩起来那叫(👐)一(👻)个烧脑(🤣),一点都不比那些3A大作差(🧛)!
伊万:哈哈哈,这些创(🍺)意都是从现实生(🐂)活中汲取的灵感,以及我个(🦀)人对监狱电影和书(⏲)籍的热(🌵)爱。你知道吗,历(🌈)史上真实发生过(⛩)很多越狱,有些(🕉)方法(🥤)非常巧妙,堪称经典!我(🦔)参考了很多(🐑)真实(🥨)案(📗)例,并结(💾)合游(🏃)戏(🤕)的设计(🌦)理念(😿),把这(🕡)些方法(🎊)融(🔣)入到了(🏩)《脱(👣)逃者》里(🚼)。比如,游戏(⬅)中的(😎)挖(⚽)地道这个玩法,就参考了历(🎒)史上(⏱)有(⏳)名的(🥟)阿卡特拉(🤮)岛越狱。当(🚴)然,为了让游戏更加有趣,也加入了(🌟)一些夸张和奇幻的元素(🕓),比如(⬆)游戏里的一些道具和技能(🍴),就来自我的一些脑洞大开的想法。
伊万:(🔃)我想要玩家在体验《脱(🈶)逃者》的时(🌝)候,能(🎿)够感受到(👉)一种策略(🔩)性、(🌖)挑(🏽)战性和成就感的(🔖)结合。玩(🕹)家需要运用自(🌬)己的智(🦗)慧和技(✝)巧,克服各(🏩)种障碍,最终成功越(🔀)狱(🤫)。这其中既有挑战,也有乐趣,而且每(🧐)次越狱成功都会带来(🚕)强烈的满足感。
视频本站于2024-12-17 14:26:55收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《炉石传说乱斗模式在哪》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《炉石传说乱斗模式在哪》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
你没听错,就是徒手!我寻思着,这游戏既然叫《脱逃者》,那肯定得有点“越狱”的样儿,不能光靠工具,还得靠脑子!于是我就开始观察监狱的布局,狱的巡逻路线,甚至连食堂大妈什么时候打饭我都摸得一清二楚!
小健:您觉得《脱逃者》最大的亮点是什么呢?
伊万:其实最初的灵感,源于我儿时的记忆。那时候我特别喜欢玩各种积木,喜欢把积木搭建成城堡,然后尝试用各种方法去攻破它。后来我开始接触游戏,有很多游戏都是围绕着突破和逃脱的概念展开的,比如《迷宫逃脱》、《绝地求生》等等。我就想,能不能做一款以监狱为背景,让玩家体验越狱乐趣的游戏呢?
小健:好!我还要跟大家分享一个有趣的小故事。有一次,我在玩《脱逃者》的时候,了一个隐藏的道具,叫做魔法棒。我用它成功越狱了!当时我真是兴奋得不得了!这让我更加体会到,这款游戏充满着各种惊喜,等着玩家去探索!
小健:太棒了!期待新版本早日发布!非常感谢您接受我的采访,也希望《脱逃者》能够越来越好!