幻化部件(🚔)说完了(🚅),咱们再(🕜)来说说(♌)入手途径。 你问我哪(🎅)种部件最容易获得? 当然是饰品,随便打(🔲)个小怪都能(🌌)掉落。 武器嘛,稍微费(🏑)点(🧣)劲,多刷几次BOSS就有了(✝)。 护肩和(🥗)头盔(🆒),那(🧚)就得看运气了,有(♓)时候脸(🤣)黑,刷一星期都见不着(😓)。 腰带、手套和(🧣)鞋子,爆率中(🆚)等,不算难也(🎰)不(🗽)算容易(👹)。 最难(🎢)搞的,那就是(🍃)裤子和胸甲了(💊),多少人刷到吐血都刷不出(🤔)来(♌)!
咱得知(🀄)道,这亡灵(☝)法师的幻化(🔆)啊(♟),那可(🤖)是讲(🛄)究得很!可不是随便捡点装备往身(⏰)上一套就完事儿了,你得先搞(🚙)清楚自己想要(🥥)啥风格。 你看,咱(👵)们亡灵(🏙)法师,那可是玩(🔏)弄死灵的大师,走(⚡)的是暗黑恐(🔴)怖风(🍤),幻化当然(🐗)也(⚾)要跟上(👾)!
现(😛)在,咱们再(🎩)来说说(🛥)亡灵法师幻(💔)化的元素。
咱得(❎)知道(🔬),这(🧟)亡灵法师的幻化啊,那可(🦒)是讲究(⛷)得很!可(📓)不是随便捡点(⛺)装备(🏌)往身上一套就完事儿了,你得(💪)先搞清楚自己(🌉)想要啥风格。 你看,咱们亡灵法师,那可是玩(❎)弄死(🎋)灵的大师,走的是暗黑恐怖(🗝)风,幻化(♒)当(🗡)然(😙)也要(🍀)跟上!
不同元素(🍜)幻化搭配,会产生不(🆖)同的视觉效果。比如,鲜血(🦖)元素和(🐱)骨骼元素搭配(🤹),有一种(🐺)的恐怖感;死灵元素和暗影(🚧)元(🎎)素搭(🔐)配,则给人一种神秘(🔯)莫测的感(🏺)觉。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《dnf召唤师觉醒》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《dnf召唤师觉醒》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
不同元素幻化搭配,会产生不同的视觉效果。比如,鲜血元素和骨骼元素搭配,有一种的恐怖感;死灵元素和暗影元素搭配,则给人一种神秘莫测的感觉。
我觉得可以加入更多动态效果。 比如,可以让骨骼幻化动起来,变成一个会动的骷髅,想想都带感!还可以让暗影幻化流动起来,就像一团黑雾一样,笼罩在角色身上,那才叫一个神秘莫测!
光有这些还不够,武器和饰品也不能落下! 武器嘛,骨杖、镰刀、法杖,怎么拉风怎么来! 饰品就更重要了,项链、戒指、护身符,都得选那些散发着邪恶气息的,才能镇得住场子!
亡灵法师幻化未来发展趋势预测
我觉得可以增加更多互动元素。 比如,可以让幻化跟技能联动,释放技能的时候,幻化也会跟着变化,那才叫一个酷炫!还可以让幻化跟环境互动,比如走在草地上,幻化会沾上露水,走在沙漠里,幻化会沾上沙子,那才叫一个逼真!