不过,这些(🎴)技能虽(🧖)然花(👮)里胡哨,但实际用起(🖐)来还是有点鸡肋。比如(🚱)阿卡莎的(⬆)「暗(📝)影突袭」,虽然看(🥝)着(💲)帅,但是耗蓝贼多(🥉),而且还容易被(😕)打断。感(🍆)觉有(👉)点华而不实。
更让人摸(🤖)不(⬛)着头脑(⛱)的(💁)是,游戏里(⏯)有(💡)些NPC说话也是神神叨叨的,好像生怕我听懂他(😵)们在说什么似的。就比如我(😹)遇到的(👷)那个(🔸)老(😦)巫(🔑)婆,她说了一堆莫名其妙的预言,什么“无颜(🏏)之月即将降临(㊙)”,“世界将陷入永(📃)夜(🐭)”之类的(😽),听(💐)得我一愣一(🎊)愣的,完全不知道她在说啥玩(🆚)意儿。
有(🏾)些人啊,就喜欢分析剧情(🍡)里(〰)的各种细节,试(🃏)图找出(🌦)隐藏(🚅)的线索,简(🌕)直比福尔摩斯还厉害!还(🕯)有人脑(🈴)洞大开,自己编(♓)故事,给游戏里的角(🧟)色配对,写同(🖤)人(🦗)小说,看得我一愣(🕡)一愣(❎)的。
新(🏀)地图!
但(😎)是!重点来(🐙)了!这游戏的剧(🍹)情,一开始就给(⏫)我整(🤑)不会了!为(🍵)啥(🎦)我的角色要跑到这个(⛅)鬼地方来?要(🚷)干啥?要找谁?一(🙊)概不知!这不明摆着(⛩)欺负老实人嘛(🌹)!我玩游戏最讨厌的(📩)就是这种云里雾(🤙)里的剧情(〰)了,搞得(👻)我一(👝)头雾水(😨),完全没有代入感!
视频本站于2025-02-01 00:47:15收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《f1方程式赛车》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《f1方程式赛车》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
不过,这些技能虽然花里胡哨,但实际用起来还是有点鸡肋。比如阿卡莎的「暗影突袭」,虽然看着帅,但是耗蓝贼多,而且还容易被打断。感觉有点华而不实。
放出话了,要加入几个全新的角色,每个角色都有自己独特的背景故事和技能。
新地图!
至于战斗,很多玩家都觉得太简单粗暴了,希望能增加一些策略性。还有人建议可以加入一些PVP玩法,让玩家之间可以互相切磋。
漫画! 漫画版的故事和游戏主线剧情不太一样,是另一种全新的体验。漫画的画风更加精致细腻,角色也更加生动形象。