这游戏(🧖)还(😌)是有(🐋)很多值得期待(🏥)的地方,希望游戏开发者能够不(✳)断改(❓)进,让(🌆)这(📺)款游戏变得更加(🙂)完(😑)美,成为经典的武侠RPG游戏。
为了学(📅)这独孤九剑,俺可是吃尽了苦头。每(🔮)天天不亮就爬起来练功,晚上还(🙅)得(📧)挑(📁)灯夜战,刷怪升(🦖)级。那段(💽)时(🥃)间,俺的眼(⏲)睛(😹)都熬红(🎙)了,都快成熊猫眼了!不过,功(⏬)夫不负有(⬅)心人,经过俺的不懈(🔜)努力,终于,终于让(🛅)俺给(✴)学成了(🤫)!
话说,这(🏯)游戏(🐠)啊(🖐),刚上线那会儿,俺就眼巴巴地(🚜)等着了。为啥?(🚙)就冲(📜)着这“独孤九剑”四个大字,俺(😈)也(💧)得玩啊!要知(🌇)道,俺可是打小就看金庸先生的小说(🉑)长(📖)大(💺)的,对这套剑法那叫(🕢)一个神(💜)往啊(🤯)!
游戏的(📗)UI设(🏞)计(🎅)还(🖥)算不错,但仍(📚)然可以优化。比(🥛)如可以增加一(🧒)些快捷键,方便玩(📇)家操作(📕)。还可以增(🐪)加一些功能,比如(🏐)可(🦗)以查看角(😌)色属性,可以查看背包等等,让玩家(💸)能够更加方便地进行游戏。
除了战斗之外,游戏交互也很重要。希望(🎒)游戏开(🌲)发者能够(🎂)丰富游戏交互,比如增(🏦)加更多的NPC对话,更多的支线任务,更(😜)多(🥋)的(🍐)互动场景等等,让(📅)玩家能够(📗)更加(🌧)深入地体验(🕜)游戏世(🏪)界,更(🤭)好地(🔡)融入(⏪)到游戏剧情中(🚻)。
视频本站于2024-12-27 13:52:21收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《prescribe》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《prescribe》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
剧情跌宕起伏,人物刻画丰满,代入感强。游戏剧情紧凑,节奏明快,各种剧情分支和隐藏任务让人欲罢不能。而且人物塑造也很有深度,每个角色都有自己的故事和背景,性格鲜明,让人印象深刻。玩着玩着,俺就感觉自己仿佛置身于那个江湖之中,跟那些侠客们一起经历着冒险,体验着喜怒哀乐。
在战斗中,俺最喜欢用独孤九剑的破气式,直接破掉敌人的内力,让他们使不出招来。破剑式也是一绝,专门克制各种剑法。破掌式就更厉害了,能直接废掉对方的掌力,让他们施展不开。
部分剧情逻辑略显生硬,缺少细节刻画。虽然游戏的整体剧情不错,但有些地方逻辑有点不太通,而且有些细节刻画不够细致,让人感觉有点突兀。比如,某些角色的性格转变不够自然,有些情节的逻辑也比较牵强,希望能在这方面加强一下。
对于这款游戏,俺也有不少想法,希望游戏开发者能参考一下,把这游戏做得更加完美。
学成之后,那感觉,真是倍儿爽!俺还记得第一次用独孤九剑跟人决斗,那家伙,仗着自己等级高,装备好,上来就对俺一顿猛攻。俺也不慌,使出独孤九剑,见招拆招,那叫一个行云流水,潇洒自如!